鼠标迷宫好玩

7月3日,孩子正式学机器人编程。孩子艰难的操控鼠标,一点一点的搭程序,经过四课时的学习,孩子不仅学会了老师教的所有内容(排障机器人;走矩形、三角形、圆;说话程小奔;唱歌的程小奔)还自编了走正多边形,到今天从迷宫的漫画书上想到了自编走迷宫的机器人。孩子不断编程序,不断验证。反复试验,小有成效。看到孩子收获成功的喜悦,我们内心也收获了满满的快乐和幸福!

可能很多人把鼠标控制镜头,WASD行走当成一种默认吧,但是这玩意是雷神之锤1代在96年发明的,在它之前,很多FPS,是不能仰头和低头看与瞄准的,本来通道式迷宫就不需要,后面有需要了,不好意思,你得用键盘上的翻页来抬头低头。极为别扭,鼠标前推人往前走,后拉人会后退,雷神之锤的鼠标全景观控制镜头是一个天才设计,这种设计让FPS成为完全适合人类生理习惯的游戏,而在另一方面,FPS从魔法世界,下地宫终于演变成了冷冰冰的外星岩石星球,杀外星怪兽为主,类似电影异形一样的风格。

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