命运石之门四格故事
铃羽点点头,继续道:“这条世界线迄今为止没有人观测到,是一条完全未知的世界线。但是这条命运石之门世界线的变动率已经被父亲和冈伦叔叔测算出来了,距离这里大约有-0.081609%。而达到命运石之门的途径,就是让牧濑红莉栖活下来。”
【双体福音的契约】(真由理线可能性世界线。这条线是最凶险也是更接近命运石之门的世界线,有可能会进入be【**镜】)
铃羽摇摇头道:“那天是分歧点,牧濑红莉栖是否死亡的可能性各占一半。收束或许会发生,但一定有前往命运石之门世界线的入口。”
动漫是混合线,跳线少,以真由理线为主路线融合了游戏其他线的内容,俗称“花田线”(编剧为花田十辉),进一步联想可以说动漫线未尝不是一条继游戏之后冈部在无数次尝试中再次融合修正出的一条更接近命运石之门的可能性世界线。
游戏中会出现持有牧濑红莉栖记忆的AI以及数字叠加状态的世界线变动率探测仪,不过《命运石之门》与本作的世界层并不同步,游戏日版已于去年7月28日登陆PS/NS平台。