在《魔兽争霸》系列中,9月26日发布的《魔兽世界:巫妖王之怒》经典版在第三季度末推动了《魔兽世界》的覆盖面和参与度的强劲增长。11月28日,暴雪将发布《魔兽世界:**风云》,这是现代游戏的创新下一个扩展包,因为团队提高了社区魔兽世界内容的节奏。在《魔兽争霸》系列的其他地方,移动游戏《魔兽争霸:弧光隆隆》通过区域测试进展顺利。
另外一个方面,暴雪这几年却越来越烂。暴雪有几个游戏特别著名,我们来看一下-魔兽争霸、星际争霸和魔兽世界,以及守望先锋、风暴英雄。
我玩的第一个暴雪游戏是PS上的暗黑破坏神1,真的让我迷上暴雪游戏的是魔兽争霸3,在我读中学那会儿,黑网吧三强就是星际魔兽CS,
20年前的暴雪,极其强大,那时候的美国游戏横扫世界,星际争霸,魔兽争霸,魔兽世界等游戏成了一代中国人的青春记忆。
暴雪的傲慢由来已久,甚至可以说是美国文化作品的通病。与很多人的印象不同,暴雪傲慢的态度在魔兽世界面世之前就已显露,只不过被优秀的作品掩盖了。自魔兽争霸进入冰封王座以后,魔兽争霸的对战模式已显露颓势,如果那时候有大数据统计的话,地图编辑器里以dota为代表的3c游戏的火爆程度一定是远超对战本体的,然而暴雪完全无视,甚至拒绝了dota团队的投诚,这直接导致暴雪在后续的3c游戏市场里一败涂地,“风暴要火”成为了一个梗。