因果

因果1

有因必有果,世间的事,从来都是有得有失。你以为拥有了人间唯一的太阳,却不知早已失去了最明澈的月亮。

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过错责任的构成要件有三要件说和四要件说。三要件说包括:过错、损害后果、因果关系。四要件说包括:主观过错、行为违法性、损害后果、因果关系。一般采四要件说。

虚假陈述因果关系有交易因果关系和损失因果关系,交易因果关系属于虚假陈述侵权行为构成要件上的因果关系,损失因果关系属于确定赔偿责任和比例的因果关系。本案交易行为满足《若干**》第十一条**的情形,认定存在交易因果关系。对于损失因果关系,法院认定存在应扣除的系统性风险因素,但对于被告抗辩的非系统性风险问题不予支持。

相当因果关系说认为,在造成损害发生的数个条件中,只有那些有效增加了损害发生可能性的条件,才能被视为损害的原因。相当因果关系说是对条件说的修正,是目前确定因果关系的主流观点。运用该理论识别因果关系,一般分为两个步骤。首先要判断某一行为是否为损害发生的条件,即两者之间是否存在事实上的因果关系。在事实因果关系确定之后,再进一步判断该条件是否具有“相当性”。

过错推定责任中关于过错的举证责任由原告转移到被告,需要被告举证证明自己不存在过错,否则就要承担法律责任。应当注意的是,过错推定责任仅是对过错的推定,并不包括因果关系的推定,原告应需就损害与过错之间存在因果关系承担举证责任。

事件因果关系识别(ECI)旨在检测两个给定文本事件之间是否存在因果关系,是事件因果关系理解的重要任务。然而,ECI任务忽略了关键的事件结构和因果因果关系组件信息,使其难以用于下游应用。

耳根给的描述是:生死为绳,因果为网,轮回为河,有真有假,能看破真假,方能用因果之网从轮回之河中捞出真我,超脱轮回。

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    “曾有故人,射纸鸢、佩随便、行恣意、笑妄为、屠玄武、意风发。后来剖金丹、入鬼道、驾陈情、驭万鬼、尝苦果、化灰飞。最后献舍还、破迷局、斗奸邪、溯因果、明真心、得白首。终叹一曲忘羡,一生天涯。” “曾有故人,持雅正、自端方、秉心性、斥轻狂、执避尘、御弦杀。后来忤训诫、伤长亲、寻故人、奏问灵、刻烙痕、醉姑苏。最后续前缘、相携手、斩妖邪、扫万恶、护君安、与同归。终叹柳暗花明,不负情深。” 原作者:困僫枣子 和昨天的是一组情头啊(๑>؂<๑)
    一沫绿
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    很久前随手临摹。
    沈瑶中枪、神秘西谷溱、鲁德拉之宴与穆穆夏、E世界大赛与武天池、A级困杀阵、世家与A级武者、小茉莉不香的使命、白毛盲镜小修横扫银墓、关老板与上古神通、控魂妖怪波洛克希尔、上人与流星梭、不死巫女与夜先生、神特么虎妈妈过桥、因果系统炸山、我特么是来寻仇踩脸的、星际破班车与欧文雨果、源雾森林五伽叶、女和尚与法相保民、夯昆斯天然觉醒态、海选aoe与奋勇星男、暴力溶合赚灵石、万雷锥屠萨洛克、狂拽电炫波动拳杀风林火山、造梦者吉尔伽美什、千山密境封魔坛、七步公子封魔戒、黑石山魁御气诀…不觉六载,太多精彩。期待新作,盼立方宇宙传奇续写。
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  • 因果手绘版

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    • 资深宅女,在时间的长河里,“与社会脱节”和“宅”并没有因果关系。٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و🌟🌟 • 感恩生在中国,菜市场供应充足,不怕吃不饱!有水有电有网络有快递,太幸福了~🥰 • 高清图!秀丽笔画线,彩铅上色,幕娜美写字✍️!全程无贴纸!大家一起来画手帐吧!🥰
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