《三体》动画版技术水平全面升级是肯定的,如果能够解决剧本的问题,还有较为还原原著的精神,并且做到让观众喜欢这部动画,那么凭借《三体》原著在国内外本来就很火的基础,也就可能成为中国新时代工业化动画的代表作品了。
大量人员投入在动画的编剧、绑定、分镜、原画、动画等各个重要环节中,从而提升了动画版《三体》的产能。届时它将会为观众带来怎样的视觉盛宴?不久后便可揭晓。
小说《三体》有真人影视剧、动画剧集、广播剧等多种改编形式,另外跨国改编的影视项目也在制作中。那么,动画版《三体》应该如何突显自身的媒介优势及中国特色呢?
在过去的几个月,B站几乎是举全站之力不遗余力的宣传动画版《三体》。传闻称《三体》动画版的制作费用高达2亿元,放眼整个中国动画届,这也算是数得上来的大手笔。
事实上,制作水准和叙事逻辑,这也是中国动画电影工业发展过程中一直面临的两大难题。《三体》动画版面临的首要挑战,就是从原著庞大惊人的海量信息中精心选择,在故事初期便能构建一个合情合理、逻辑缜密又能够充分满足观众心理需求的戏剧情境,而这常常是一部科幻片能否成功的关键因素。
从《三体》动画目前的呈现来看,算是成熟的国产动画作品,但是顶着“中国科幻第一IP”,却得到了众口不一的评价。一部分人认为《三体》动画细节丰富,制作上也属于国产动画中的顶尖水平,是符合粉丝预期的;而另一部分人则认为动画胡乱修改情节和人物设定,是在“毁原著”。比如性格玩世不恭但最后却肩负拯救人类命运的青年学者罗辑,变成了见风使舵的“周星星”。******年,刘健担任第12届荷兰国际动画电影节评委。2010年,执导个人首部动画电影《刺痛我》,影片获得西班牙国际动画电影节最佳动画电影奖、里斯本国际动画电影节最佳动画电影奖等奖项。2017年,自编自导的动画电影《大世界》入围第67届柏林国际电影节主竞赛单元,这是中国动画长片第一次入围三大国际电影节主竞赛单元;同年,《大世界》入围第54届**电影金马奖最佳动画长片奖、最佳原著剧本奖。