屠龙者也可能成为新的恶龙,拥有强大力量的退役勇者也可能堕落,残暴地压迫**,堕落的勇者不再是勇者,而是新一代魔王,于是又会有新的勇者出现反抗,而且大概率是专职勇者。
进游戏就可以得到两把屠龙刀,用于角色的装备,以及vip5的直升令牌,直接解锁回收和身边仓库,大大节省了前期任务升级vip和升级的麻烦步骤。第二天得到时尚转换石,然后之前得到的屠龙刀,可以变成武器时尚,第三天可以得到称号,传世勇者,还有一些用于元神升级的材料。
前者,已经失去了勇者资格的主角1,可能很羡慕、很崇拜勇者,但是自己超然地位、特殊待遇的消失,伴随的可能不仅仅是地位带来的巨大落差,外加世界变得更现实,主角可能患上心理疾病;另外,屠龙勇者终成龙,另外一人也可能因为巨大的环境改变导致迷失本心。当两者相遇的时候,这可能就变成了另外一场战斗,世界也就在不停的**中轮回。
你可以换位到弱鸡主角的角度思考一下,你的目标是打大boss,可惜你们实力悬殊,你身边只有一群没什么卵用的朋友,你们被称为主角团,但这boss捏死你就像捏死一只蚂蚁一样简单,偶然契机你突然牛逼起来了,你想跟大boss碰一碰,结果你还打不过,这boss发现你成长太快了,由于boss的智商没有下线于是boss派出手下把你和你的主角团成员们全弄死了。直接大结局了,boss成为永世大魔王,而你们成为了一个个去屠龙未归的勇者,别人只知道你是勇者但连你的名字都不知道。
后者,世界的存在危机无法消除,和平永远只是暂时的,勇者们必然会做好一套让世界生存下去的运作机制。作为新晋勇者后辈,必然被前辈们所关注培养,而勇者屠龙之后,也必然会加入到他的前辈们的组织中。他们会逐渐形成一个圈子,用来统治世界。是不是很像“王侯将相”?不过是另外毅种循环罢了。
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