侍魂魅影无双

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白井影二是上世纪90年代知名游戏公司SNK中与KOF画师森气楼齐名的著名格斗游戏原画师,作为刀剑格斗游戏侍魂系列前四代(侍魂、侍魂2:霸王丸地狱变、侍魂3:斩红郎无双剑和侍魂4:天草降临)的角色设计师,侍魂中无数经典角色的形象均在她笔下诞生。

只可惜好景不长,从1995年推出《斩红郎无双剑》起,《侍魂》系列就开始走下坡路,笔者身边很多朋友都觉得游戏手感越来越飘,也没有了以往那种刀剑铿锵对撞、生死咫尺之间的紧张感,再加上《拳皇》崛起,久而久之《侍魂》也就没什么关注度了。

根据侍魂故事发展走向,《真侍魂》要比《斩红郎无双剑》和《天草降临》时间线要早,而其他正统故事续作中首斩破沙罗再无登场,因此可以断定《天草降临》的结局就是首斩破沙罗的末路。

犹然记得在街机厅玩《侍魂3:斩红郎无双剑》时,一直很好奇这个瘦骨嶙峋、皮肤惨白、使用锁镰打出各种狠辣招式的鬼人到底什么来头,每次战后都会出现的白骨美女又是谁。

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