风暴神殿老一前面小怪日常打不死(有个人需要打断否则直接原地回满血),老一日常人被崩掉悬崖,老三日常心控不吃球,尾王P2日常不打小怪。
尤其是HLK会召唤300万血的小怪把玩家们丢下悬崖,这点需要非常快来处理的,如果术士遇到这样的情况,那么处理起来就非常简单了,术士可以靠着法阵职业回到原点,如果该技能是对术士的话,那么就不用做多余的处理了。不过HLK首杀其实也就带了三个术士,并没有堆积这个职业。
不过可惜的是,《人类动物园》的战斗系统就不像他的文案那般优秀了,由于BOSS血量较厚,上千的血量配上时不时复活的小怪,加之复杂的操作流程,战斗变得又长又高度重复。跑图时跳跃悬崖时的手感也不尽人意。