和我们的成长一样,《索尼克:未知**》是一个愉快的实验性进化的索尼克游戏。它的一系列**世界岛屿探索充满了很多索尼克老游戏的影子,从经典的平台跳跃到迷你游戏,都是愉快的探索,虽然游戏糟糕的图形设计丑得像刺猬的后背一样难看。
IGN为本作打出了7分的评价。总评:和我们的成长一样,《索尼克未知**》是一个令人愉快的实验性的进化后的索尼克游戏。它的一系列**世界的岛屿探索充满着许多索尼克老游戏的影子,从经典的平台跳跃到迷你游戏,这都是些愉快的探索,尽管游戏糟糕的图形设计像个刺猬后背一样难看。
《刺猬索尼克》是一款风靡全球的游戏,拥有众多的死忠粉。宣布改编成电影时期待度很高。尤其是《大侦探皮卡丘》打破了游戏改编电影票房失利的魔咒,让影迷更加期待《刺猬索尼克》的票房表现
首先,《索尼克》在游戏界的地位是在MegaDrive时期确立的,当时第一款《索尼克》游戏刚刚问世,创造了「以彼时人们难以置信的高速滚动卷轴实现疾速动作体验」的玩法。为了能够简单直白地展现出这个概念,索尼克的外形也因此被塑造成了一个超音速刺猬。
我是抱着期待去面对这几年来题材算新的索尼克游戏,从4399的索尼克到gba到大冒险DX,让我爱上这个满是速度感的刺猬,甚至为了舒服的玩索尼克释放,买了xbox。直至现在,我用自己的热清买下了豪华版,至少从预告和CG确实让我很心动。