先来看看人族在灵界时的情况,人族是灵界的小族群,与妖族联合也就是堪堪在灵界立足,周围还有木族、夜叉族、影族等异族威胁,人族虽然也有大乘期坐镇,但都不是那种强力大乘,没法带着人族向中等族群发展,也就是跟这些小族互相争夺资源。
而且经历灭仙之战、顶尖八大乘事件后,韩立名声大噪,隐隐有被视作灵界第一大乘的地位,因为有韩立超级大乘坐镇,其他的族群压根就不敢与人族起大规模冲突,毕竟韩立的实力整个界面都知晓,有他带来的巨大威慑力就能够让人族获得稳定的环境,能够安心开发领地、积攒资源、培养新生代力量。
先天灵界降世来,要行功果回天界,非是比高比低排,要助圣业排第一,灵高不行又何耐,今世转人补功果,灵界高低看未清,比高比低没结果,这波行功立圣业,高低不行有何用,下凡人界转气精,渡行功果交旨令,圣事无行无功劳,如何回天覆天职,复古收圆要行功,没成天命回何方,灵界高低自不知,天职未成难回庭,骗人一堆为名利,误人圣职**旨令,赶快圣事功果行,早日天庭覆旨令。
然后还有六翼霜蚣的庇护,当初六翼霜蚣背叛韩立,四处寻找着阴寒属性的矿脉或者古兽,吸收至阴至寒之气,费了**劲就是想成就自己的真灵之身,灵界篇结尾时六翼霜蚣的实力就是顶尖大乘那一档,日后真能成为真灵的话好处多多,保底实力能够排进灵界前十,六翼霜蚣以在人族危难时刻帮人族出手三次的条件与韩立达成协议,成功摆脱主仆契约,这对人族来说又是一道保障。
如果说《枪火重生》本就充满激烈的战斗和快速的行动,那么“灵界狂潮”将会再次加强这种体验——这是开发组对于游戏节奏加速的再一次尝试。
先来看看人族在灵界时的情况,人族是灵界的小族群,与妖族联合也就是堪堪在灵界立足,周围还有木族、夜叉族、影族等异族威胁,人族虽然也有大乘期坐镇,但都不是那种强力大乘,没法带着人族向中等族群发展,也就是跟这些小族互相争夺资源。
雨猫