公司成立一年后,自研2D回合制手游《仙灵奇缘》正式上线,并于次月取得月流水千万的成绩。同月,诗悦迅速推出第二款自研手游《星辰奇缘》,玩法同为回合制,美术则进行了3D化尝试。
而在路奇看来,《仙灵奇缘》复制了页游的风格,主要为了满足企业生存的需要。《星辰奇缘》则因为被赋予了更多情感和内容而显得更加厚重。
此后两款游戏的运营情况印证了这一点。诗悦于18年6月底逐步淘汰《仙灵奇缘》,而《星辰奇缘》至今仍在运营。当然这是后话,这两款游戏在前期都取得了不俗的市场成绩,尤其是《星辰奇缘》,18年的招股书披露,截至当年3月,该作为诗悦贡献了亿元收入。
此后,诗悦以极高的效率,发挥自己在传统回合制方面的优势,快速抢占市场,展现出务实的一面。同时,他们也**到自我变革的重要性,在首款游戏《仙灵奇缘》成功后,没有选择依赖已有的模板,而是转向3D领域,提升自身研发实力和产品竞争力。
2-1地图打小草精与蓝色蛇小怪,玩家可以激活仙术,在怒气值满的时候释放强力的仙术技能。清完小怪之后开启剧情,在苗人头领的指引下前往码头,这里有个寻路小技巧:点击右方仙灵奇缘主线任务,绿色的码头坐标即可自动寻路,坐船到仙灵岛。