谈到今年最出彩的**游戏,小编第一个想到的是吸血鬼幸存者。这款游戏充分发挥出了roguelike的魅力,融合割草玩法后开创出了一个全新的肉鸽分支,并引发出了一波类吸血鬼幸存者游戏的热潮。
《吸血鬼幸存者》这个游戏,大多数人喜欢它无外乎武器升级进化时的新鲜感和割草的**,虽然形式上完全不一样,但似乎有那么几款肉鸽游戏也满足同样的条件。
太可惜了,居然没有提《恶魔城》系列游戏和《吸血鬼幸存者》之间的联系。《吸血鬼幸存者》有大量的人物、装备、道具、地图设计都是借鉴自《恶魔城》系列游戏的。《吸血鬼幸存者》可以说是包含了大量《恶魔城》的彩蛋。
当然,一款游戏的爆火自然会惹来众人的模仿,在《吸血鬼幸存者》火出圈之后,大量“类吸血鬼”游戏如雨后春笋般冒出。
Steam上的**游戏多,经常会出现一些玩法的独特的创新产品。所以很多手游团队会关注Steam游戏作为产品原型参考。而对于各种话题、流量、热点的关注,小游戏开发者一直走在时代的前列。Roguelike当然也没有例外,在国内《吸血鬼幸存者》热度爆发之前,就已有小游戏抢先上线。其中热度最高的是抖音小游戏《地下城割草》,游戏将《吸血鬼幸存者》简单粗暴地“借鉴”了一下,删除了前期的升级、成长阶段,开局就是强力技能加身,突出一个割草的爽快感。
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