*eyshot5默认的材质*:哪征突维间曾言造*代树个材质*可以做出高光的来自塑胶,*光要用哪种效果会有折射感2
工具/原料*eys******MAYA方法/步骤我们首先从*开软件自带的一个DEMO查看一下效果。从启动的界面选择一个场景,在这里我选择的是相机模型的场景。左边的是材质库,环境库...
展开阅读全文 收起 PS哪者格束争富门问跳远的通道如何使用
Photoshop是图形处理的重要工具软件。而“通道”(Channels)又是Photoshop中一个非常重要的概念,是我们进行图像制作及处理过程中不可缺少的来自工具。“通道”是...
展开阅读全文 收起 photoshop中的专色通道到底是什么意思,具体什么时候用,怎娘且板同存型值殖么用
分类:电脑/网络>>软件>>其他软黑双故都状件问题描述:麻烦说的详细一点,我在网上也杳过,总是觉得还是不太宣风矛明白解析:这是我当年弄来看的一篇文章觉得可以看一下一、理解通道通道...
展开阅读全文 收起 在3ds max 中一个片面渲染不同颜色
你好这位朋友!你说的是不是说将同一物体分征否操北把约带找别附上多种颜色(多种材质)?如果我说的是,请尝试以下方法,具体步骤如下:一、首先将这个物体的标准模式转换为“可编辑多边形物...
展开阅读全文 收起 求问3d窗纱材质参数有人了解吗?
请问3Dmax中的金属材质该怎么调节?现实当中,金属材质无处不在,我们生活也离不开对金属材质使用。在3dmax当中,我们可以利研始用你贴图等特性创建一个金属材质的模型。下面简单介...
展开阅读全文 收起 *****做7委20度全景图怎么做?
***全景效果在应用上的前景应该说是很不错的,比如*自说全景**,可以在用户没有亲临现场的情况下就可以达到实地观看的效果。在制作上,有实景的情况下,可以通过使用鱼眼相机、节点云台...
展开阅读全文 收起 3d8朝空规歌中怎样做磨砂玻璃?
玻璃材质的制作首先,先讲讲龟纹玻璃和磨砂玻璃的制做吧,首先,先要做好一个标准的玻璃材质,把它付给场景中的玻璃物体。在这里大家要注意的是一般真实的玻璃都是有厚度的,有些朋友喜欢用P...
展开阅读全文 收起 mm来自d怎么只导出骨骼
挑选合适的游戏文件资源→如何选取和利用工具→转换为XPS模型→转换为MMD模型以真三国无双、战国无双和无双大蛇这3个典型无双系游戏为例,从游戏文概体百科件资源提取XPS模载科促加...
展开阅读全文 收起 max烘焙生成的法线贴图能在unity里面使用吗,需要做哪些修正?
bx、贴图导入Unity时的注意事项:在导出Fbx之前,Maya中已异止经对物体连接了正衣余集弦液轻渐短认理确的贴图,并且贴图文件名不能更改。把Fbx和贴图放在同一文件夹内,直接...
展开阅读全文 收起 英文ps混合模式给翻译一下
1.正常(Normal)模式2.溶解(互围顶本Dissolve)模式3.变暗(Darken)模式4.正片叠底(Multiply)模式5.颜色加深(ClolorB360问答urn)...
展开阅读全文 收起 zigzag用英语怎么说
1.正常某输花听究请工村衡口单(Normal)模式2.溶解项造因东船(Dissolve)模式3.变暗(报Darken)模式4.正片叠底(Multiply)模式5.颜色加深(Clo...
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