草丛三基友的日常。
用普尔的年薪可以留下追梦格林和合同到期时的汤普森,这样勇士基本盘就是库里、汤普森、维金斯、追梦和卢尼。也只有这个阵容才有希望让勇士未来几年继续争冠,一旦你选错窗口追求完美连接,那么就将是赔了夫人又折兵。到头来是狗熊掰棒子,不仅仅浪费库里巅峰,新秀也靠不上。原本要是不提前续约普尔,而是等23年再观察一下,我想勇士这几年仍然是全联盟争冠最大热门。
哈喽兄弟们,我是阿灰,欢迎收看本期《联盟进化史》。俗话说得好,没有数值扶不起的英雄,如果有,那一定是数值加得还不够!联盟史上有许多耳熟能详的数值怪,像是野区萧炎、火龙腕豪、三棒子铁男等等,由于自身机制不够出色,设计师只好通过狂堆数值来加强他们,这种英雄往往火得快、走得也快。今天咱们就来聊一个数值怪中的代表性英雄——狗熊,为什么说它是代表?因为狗熊是为数不多重做前后都得靠堆数值才能玩的英雄,那么话不多说,进入正题。
一顿操作猛如虎,小潘的狗熊被打成丝血,奥恩也被打成丝血,小潘一狠心,硬是操纵着红色屏幕里的狗熊跑上前去把奥恩终结,而自己最终也被身旁的小兵送回泉水。这一局结束以后,小潘默默地退出了英雄联盟,点击了自助结账。
沃利贝尔与奥恩,本来是兄弟,奥恩是一个很出名的武器锻造者,但却因为不愿意为将要上战场的沃利贝尔打造武器,兄弟对打了起来,最后矛盾激化,不再相认。小潘操纵着屏幕上的狗熊(沃利贝尔),听着狗熊念着的台词,想起了英雄联盟英雄角色里上单双神之间的背景故事。
从设计师的讨论中我们明显可以感觉到,未来中型的更新调整将会是整个英雄联盟的主要工作,要知道VGU这种费时费力更多的工作会占据太多的资源,但实际能不能达到设计师一开始的理性化目标?比如狗熊、乌迪尔这两位,你能说他们在重做后比以前更好了吗?
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