操作方面《麻布仔大冒险》可以说十分简单了,没有太多复杂的指令,只需要控制麻布仔的跳跃和普通攻击、与场景进行交互,上手起来没有太高难度,BOSS战也是能轻取的。而操作简单不意味着游戏毫无挑战性,就个人体验下来可以说挑战性还是较高的,更多的是考验玩家的平台跳跃操作时机。由于麻布仔每失去一条命就会扣减一定数量的宝珠,第一个星球上前面几关的难度还好,单人游玩基本上都能拿到金杯,而越往后平台跳跃的难度就逐渐增加,想要稳拿金杯还得减少平台跳跃的失误。至于想要每个关卡都实现一命通关的目标,反应速度不够快的玩家可能还得稍微背板一下才行。
据报道,育碧的《星球大战》星球大战将拥有一个完全**、无缝的、类似于《无人深空》中的宇宙。在游戏中,玩家将能够在各个星系之间跳跃,沉浸在一个浩大的宇宙之中并体验种种的活动与冒险。(虽然游戏的星球数量是有限的)
当对自己操作能力有一定信心后,不妨去进行针织骑士试炼关卡的挑战,对于想要白金的玩家试炼关卡是跑不掉的。作为3D平台跳跃游戏《麻布仔大冒险》的可玩性不错,而耐玩性也很是充足,主要体现在麻布仔丰富的服装等收集要素。玩家在闯关途中以及到达金杯奖分后,可以获得麻布仔不同的服饰装扮等自订内容,一些其他经典游戏的角色服装也可以直接使用。另外收集的金秋币也可以用来到商店中,购买不同星球中对应的服装等自订内容,再打扮出自己心目中最靓仔的麻布仔来游玩。
据悉,育碧这款《星球大战》游戏将采用大型**世界地图,有点类似《无人深空》那种无缝衔接的宇宙;游戏中玩家可以在不同星系之间跳跃,沉浸在广阔的宇宙和各种任务活动中。
我试玩的第二个区域位于一颗未命名的卫星上,卡尔和他的同伴Bode会在游戏后期到访这颗星球。与Koboh相比,这里的风格更接近于《星球大战绝地:陨落的武士团》中更偏传统的关卡设计。但是趋于传统完全不会削减它的可玩性,因为这个区域确实很好玩,能在玩命儿似的平台跳跃玩法和极具挑战性的战斗遭遇之间取得良好的平衡。
我试玩的第二个区域位于一颗未命名的卫星上,卡尔和他的同伴Bode会在游戏后期到访这颗星球。与Koboh相比,这里的风格更接近于《星球大战绝地:陨落的武士团》中更偏传统的关卡设计。但是趋于传统完全不会削减它的可玩性,因为这个区域确实很好玩,能在玩命儿似的平台跳跃玩法和极具挑战性的战斗遭遇之间取得良好的平衡。
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