如果说《寒蝉鸣泣之时》讲述的是在恐怖推理的氛围下,主角通过爱与友情战胜命运的故事的话,《海猫鸣泣之时》则在此基础上更加深入,探讨的范围范围也更加广泛。我不会在此对该作品进行直接剧透或进行百度百科式的介绍,只是指出一些关键的要点,也就是《海猫》“渐入佳境”在何处。
也是因为时间不够,才在副标题上标一,原本的构想中,这篇文章还有海猫鸣泣之时的部分,原本的标题叫“聊聊久远寺有珠与《海猫鸣泣之时》”,下次有机会再写吧,说不定魔法使之夜2发售的时候呢。
令人意外的是,这场票选的冠军角逐最终在同一名作者的两部作品之间展开——龙骑士07的《寒蝉鸣泣之时》和《海猫鸣泣之时》。
《寂静岭f》由《寒蝉鸣泣之时》《海猫鸣泣之时》作者龙骑士07负责剧本,怪物和角色设计由Kera负责。游戏开发由参与了数款重制版生化危机系列游戏的**泥巴娱乐负责。
我的印象中,自己受到最大童年阴影冲击的作品是三个,一个是《三毛流浪记》,一个是《海猫鸣泣之时》,一个是架笼真太郎。
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