进入AR(增强现实)游戏“序列之争”玩家们,在无法使用剑技的情况下奋战打排位赢奖励,并在虚拟歌姬“尤娜”的陪伴下迎战来自“###”的诸多强力Boss!而“黑衣剑士”桐人竟一反常态,居然不愿参与其中?然而未知的威胁正向他的爱侣亚丝娜伸出魔爪,桐人该如何面对?
《刀剑神域:序列之争》是日本人气动漫《刀剑神域》的剧场版,这部动漫在中国拥有很多的粉丝,仅仅在贴吧关注的人数就达到了91万!其实这部电影早在2月份和3月份就分别在日本和中国**中国香港上映了,时隔半年在内地上映,虽然时间过了很久,但是粉丝们的热情还是让这部电影票房表现不错,现在上映了4天累计票房4300万,比同期的国产片票房都要好!
不知道你们有没有看过一部动画片,叫刀剑神域。其一剧场版:序列之争是以AR游戏为幻想载体的,而其在AR在生活中的互交模式,我认为是指路明灯般的存在。
为了纪念刀剑神域十周年的特别系列手办,在剧场版中以偶像身姿登场的亚丝娜,闪光偶像亚丝娜手办确定将再版复刻推出。该手办曾经在2015年推出,当时一经推出就引发了巨大的热议,毕竟是当时的人气女主,而且还是以最热门的偶像服装的形象示人。
日本电影《刀剑神域:序列之争》和西班牙悬疑电影《看不见的客人》分列单日票房第三第四名,分别拿下了1700万和1100万票房,这两部电影口碑都不错,但是宣传力度不大,现在的成绩也算不错了
不知不觉,原本应该已经开服了的《刀剑神域》悄悄跳票,就像我们定制的哆啦A梦一样,恐怕要移到下个世纪。不过虽然真正的游戏没出来,但官方不但给大家准备了尝鲜的捞金手游,还用“**”的方式让粉丝们体验了一把“沉浸感”——他们给最近即将上映的剧场版《刀剑神域进击篇黯淡黄昏的谐谑曲》准备了1000份“**事件特别报纸”,模拟了一下游戏事件的**报道。大致来说,就是让普通宅民有种“还好我没玩**,否则就糟糕了”的感觉。
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