纯原创,游戏影视类角色设定
同样的,本作的人物有些也被“设定”二字所束缚,制作组为主角团施加一些“至少远远超出常人”程度的设定,让我觉得有些不真实,比如“会易容、轻松造杀人机器”等,这些设定你要说对角色塑造毫无帮助那也未必,但从我个人的观感来看有些就是可有可无,除了为一些特定情节服务,想不出背后能多么凸显角色本身的魅力。我个人更倾向于那些简单纯粹的角色,靠性格取胜。游戏里也并非没有,比如**之女季子,哪怕抛开这层身份,角色的知性泼辣与敢爱敢恨等性格都同样足以立得住。
她认为,安欣这个角色要比高启强更难演,这个人物特别考验演员的演技,因为人物设定的原因,安欣更多是一以贯之的正义信仰,留给演员发挥的空间特别有限。
角色的动机没有一个清晰具体的落点,更像是把第一部中人物的经历以及设定原封不动的照搬到了第二部的人物中,这种省时又省力的人物设定缺乏了新鲜感,也让影片主题越来越偏颇。
再说职位,在《精英律师》中,戴曦的角色设定并不是丑,而是一个相对来说工作很平凡,比较接地气的一个设定。就和我们很多观众的日常工作一样,所以这个角色为什么要设定一个和她人物形象本身并不是很相符的一个发型呢?
一个反派角色为什么受欢迎,更多的是角色设定容易让普通人共情,否则哪怕人物设定的再好,演绎的再精彩,也只会是被骂的越凶。
同样的,本作的人物有些也被“设定”二字所束缚,制作组为主角团施加一些“至少远远超出常人”程度的设定,让我觉得有些不真实,比如“会易容、轻松造杀人机器”等,这些设定你要说对角色塑造毫无帮助那也未必,但从我个人的观感来看有些就是可有可无,除了为一些特定情节服务,想不出背后能多么凸显角色本身的魅力。我个人更倾向于那些简单纯粹的角色,靠性格取胜。游戏里也并非没有,比如**之女季子,哪怕抛开这层身份,角色的知性泼辣与敢爱敢恨等性格都同样足以立得住。
角色
JessieJia