方块围棋类似

70年代的游戏到现在2023年还是非常火爆,而且俄罗斯方块随着时代的发展,已经有各种各样的比赛,且还有规则出来,其实俄罗斯方块的经典就像围棋、象棋、国际象棋一样,都是经久不衰,就算再过几十年如何,它依然是玩家的最爱,简单游戏规则游戏玩具评测师的奶奶都可以快速上手

因此,你所设计的信息系统的类别是依赖于你所制作的游戏类型的。玩家在一开始就能完全了解的简单游戏系统能塑造出像《俄罗斯方块》那样让人着迷的玩法,也能做出像《围棋》那样的大作。另一方面,有着大量信息的游戏可以让玩家逐步熟悉游戏,别让他们一开始就被信息淹没而不知所措,例如可以策略性地逐步揭示复杂的信息,通过新的关卡、力量或者叙事性元素来奖励玩家行进过程。作为游戏设计师,你的挑战在于鉴别出你所制作的体验类型,设计出一个在有意义信息玩法上有着合理平衡的系统。

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