##法

##法3

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##法视频

一旦憋尿,****压力过大,**就很容易进入到**里,加剧**炎的症状。很多的卡车司机、公交车司机、出租车司机之所以**炎频繁,与频繁憋尿是有一定的关系。

憋尿时可使得**过度充盈,直接挤压**,携带微生物的**易反流,最终诱发**炎。憋尿同样伤害输尿管以及肾脏,甚至引发肾功能衰竭。

一般情况下,男性的**下段会产生一些细菌,而在排尿的过程中,对于**会产生冲刷的作用,但是如果长时间憋尿,就容易造成细菌逆行**,从而形成**炎,所以说男性朋友在平时的时候,一定不要养成憋尿的习惯,尤其是患上**炎的时候,更不要憋尿。

**炎又分为慢性**炎和急性**炎。一些主要的症状就是尿频、尿急、尿混浊、血尿、性功能减退等。如果出现**建议去正规医院就诊,做一些血液、**、**液的检查来明确诊断。

很多人都知道男性出现尿频、尿急、尿不尽的时候,可能**有问题,但是排尿无力也是一种典型的症状,当男性的**出现炎症感染的时候,对排尿的掌控能力会下降,导致男性在排尿的时候出现尿分叉、射程变短、尿等待时间长的情况。

  • ##法剪辑

    江沉酿璟
    献世罗罗罗
    Flowerain_ly
    ﹂绝世的画
    〃温暖了心ぐ
    ︿浅忆梦微凉
    换一换
  • ##法同人视频内容

    剁椒歪歪头
    Snow_yv
    ′~‵苹果你个爱泡泡
    【弦上春雪】
    -墨澄-
    〃蛾寔鉨菂尛煖陽噠
    换一换
  • ##法同好

    【研发爆料】专访配乐负责人:每一种情感都想被你听见
    《时空中的绘旅人》的音乐品质一直备受玩家认可,我们也经常会收到大家私信咨询是谁创作的,今天我们邀请到了游戏配乐负责人(君君)与大家分享一下游戏中的音乐制作背后的小故事。 Q:还记得游戏中的第一首音乐是什么吗? 游戏中第一首有主题概念的音乐,是以“冰蝶”为主题创作的,女主通过法阵穿越到叶塞大陆,同时响起八音盒演奏的圆舞曲,略带神秘和危险。 这一段剧情,在创作时脑海里想象的是:魔法,宫廷和少女,以及未知探险。预示来到叶塞大陆的第一刻起已经被冰蝶缠绕,并且之后的每一次个人线开启都会播放这首音乐。 打蝶战斗的音乐也是由冰蝶主题改编而来。 (手摇八音盒作曲) Q:有一些歌曲(如《命运回溯》)采用了“造语”的形式,当时是怎么想的? (PS:上次游戏菌分享的印象曲PV就是此曲,感兴趣的小伙伴可以去听听) 受到文案中“叶塞大陆圣女”设定的启发,萌生谱写造语歌曲的念头,为此特地研究了不同语言的发音组合,琢磨怎样才能达到平衡和谐的听感(并且不影响到男主们的台词),最终确定了使用三个大语种的元音辅音组合成为叶塞语,并专门邀请歌姬来演唱出神圣,空灵的感觉。 《命运回溯》的灵感来源是 “反复地被囚禁和献祭”。威尔第歌剧《命运之力》中的主题旋律就给我这种命运惩戒的感受,于是我就用这首音乐的四个音符“ECBA”重新排列组合与发展,衍生出了现在的《命运回溯》歌曲,希望大家会喜欢。 Q:叶塞大陆的音乐主要灵感是什么? 宫廷基调总会让人联想到文艺复兴,我个人对文艺复兴时期的巴洛克艺术非常感兴趣。于是在叶塞大陆的世界里,大量地使用了羽管键琴,古钢琴,鲁特琴,竖琴等乐器,希望可以将玩家带到古西方世界的氛围中。 (羽管钢琴) (鲁特琴) Q:很多玩家夸登录音乐(官网BGM)很好听,能分享一下创作过程嘛? 这首音乐是我们根据第二个主题,以整个游戏为主题创作的,内部也叫《时空中的绘旅人序曲》。除了在登录界面,在特殊剧情、官网等地方也有使用到,结局的造语歌曲也是由这个主题衍生而来。(因为喜欢和选择困难不断地修改到第五版,并不是被文案组逼的。) Q:你最喜欢哪个部分的音乐创作? 因为游戏中的个人线是有HE和BE的结局的,所以在创作的时候希望给个人线的HE结局定制歌曲,使用造语的方式创作,这个虽然增加了工作量,但是做起来非常开心。 比如路辰的“同行之人”,在阅读了文案后,音乐的结构设计为略为悲伤的小调转为豁然开朗的大调,并不断地升华又归于平静,给人以“虽历经种种坎坷,但未来仍有他与我同行”的感受。 最近在疯狂的改司岚线HE的歌曲,快秃头了。 Q:有没有哪首音乐印象最深? 应该是罗夏线的寝宫剧情那段吧,在个人线创作特殊剧情音乐其实压力还蛮大的。 最初设计的想法:这段音乐必须浪漫,发糖,有一些调皮,并且还要兼顾优雅。自己试着写了几段,没有写出满意的意境,脑中突然蹦出波莱罗舞曲(由法国印象派作曲家拉威尔谱写)法国人天生的浪漫加上拉威尔超神的颜值,连谱出的音乐都十分悠扬和华丽,非常合适用在这段剧情里。于是我将这段音乐进行改编,加入了撩拨的竖琴,跳跃的羽管键琴来衬托罗夏可爱和调皮的一面,并将原来宏伟的弦乐改写成轻柔的木管来适配这一幕中幽静且神秘的氛围。 (法国印象派作曲家拉威尔) 类似的特殊剧情音乐设计还有许多,游戏的音乐量可以说是海量,很多的特殊剧情音乐都只出现过一次,基于对剧情体验的考虑,并没有用复用资源的方式去对待每一段剧情,希望玩家能在自己描绘的世界中得到丰富和难忘的体验。 ------------------------------------- 分享的篇幅较长,谢谢每一位看到这里的玩家,也感谢君君抽空分享她的音乐创作,也期待在未来的旅途上,君君可以创作出更多更好听的音乐。研发手册第四期的内容就是这些,我们下期再见啦! *本期图片来源于网络,此处仅作为参考。 立刻前往快看游戏中心预约《时空中的绘旅人》,第一时间收到游戏上线通知哦~↓
    快看游戏
    2732
    盘点,传说中的输入法。
    原谅我已经笑出声了。😂😂😂 这可怕的输入法 你有没有遇见过尴尬的事呢?#搞笑集##国庆节快乐##我要上精选#
    千秋_V
    468
    ​就是背景和大场面即视感强烈,功底深厚
    《二零一三(末日曙光)》末日顶尖作品, 末世的技师和退役特种兵在, 生存、卫国、拯救这三个大话题之中挣扎的作品, 怎么个顶尖法呢? 就是背景和大场面即视感强烈,功底深厚, 人物情感真实,传播正能量的好文。 说实话这类的文应该没有比他更棒的了, 建议入都去看一看,就这样,再次膜拜!!
    高三的啊牛
    62
    ​已经很少看到这种专注情感线的文章了。
    猫的命名法,强推 看完了,文笔nice, 非常棒的相互救赎故事。 文笔很好,立意也很强, 而且大结局也有泪点, 其中埋了无数伏笔, 在前期发现了但是没多想, 反转以后细思恐极。 没想到真的就是两个人撑起一个文 双视角切换的不错,很棒的设定。 情感线很流畅, 已经很少看到这种专注情感线的文章了。
    木橙团子
    60
    她与她的“恶犬”2🍃
    世间安得双全法,不负如来不负卿🍂 压抑在心底许久的情感,终于可以趁着酒精发作来告诉你,我对你的真实​情感🌸 —💜——💜——💜——💜——💜——💜— 千寒:“我……我真不知道该怎么办……说什么守护黎民,保家卫国……说什么修仙入道,超凡脱俗……我终究只是个凡人……” 千寒:“我……放不下你。” 千寒:“公主……我是不是……变成让你为难的人了……” 燕安:“千寒……傻男人。等你明天清醒了,希望你还记得这些话。千寒,谢谢你。” 他一直记得燕安说过的:“不喜欢我反而更好,真心喜欢我的……才让人为难。”,才会说出那句“我是不是变成让你为难的人了”,他动了真心(一见钟情),我不知道那时千寒到底是以怎样的心情去说出那句话,是难过?还是释怀?还有那句“若不是你的话……我跟这里早就再无瓜葛了。”,真的心疼千寒,可以把爱藏在心底憋了那么久,希望燕安一定要好好对这个口嫌体正直的宝藏大男孩啊!@Morel
    千寒家的大宝贝
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    这里椛藤君+绿谷出久
    第二次马克笔 小英雄绿谷出久#我要上精选# 法卡勒12色+国产touch白杆+辉柏嘉油性+荷兰白卡 以下是过程 很皮的草稿╮(‵▽′)╭ 明明是绿眼睛,色差啊色差万恶的色差,镜头逐渐开始模糊,也没想过挽救。摸完这个鱼就看看小英雄的动漫嘿,魔道的广播剧好好听啊,脸看不出来,听心跳~好苏 (/∇\*) 眼睛的下面的是绿色的哟,手动高光 完成图 加椛椛q可以第一时间看到更新和过程哟,那么下一次再见啦,关注一下不迷路muaノBye~
    椛藤君
    45
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