伴随着《岸海相间》的推出,整个游戏搭载《卡卡颂》的地图构建模式与海图地图风格碰撞出奇特的化学反应,更深得人心。
游戏的玩法与设计似乎与经典桌游《卡卡颂》有不少相似之处,但比起竞争要素浓厚的《卡卡颂》,游戏反倒更像是建造游戏《城镇叠叠乐》(Townscaper)。更直接地说,计分系统并不是游戏的核心:如果你尝试以“获得高分”为目标,会发现自己总是没法让地图达到最完美的状态,显示地块不匹配的红色光效也会变得额外刺眼。或许可以选择不那么在乎计分系统:听着舒缓的音乐,看着森林与城镇在简单的点击中逐渐扩展,也不失为一种乐趣。
筑梦颂就是这么一款以卡卡颂拼接地块为玩法基础构建成的单人游戏。没有竞争、没有互相卡位置,只有一个人静静的搭建着能让旅人歇脚的小村庄。
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