国内的不少厂商也开始重视起衍生动画作品。前阵子米哈游宣布将与ufotable(俗称飞碟社)围绕《原神》开展长期合作制作长篇动画,在此之前旗下的《崩坏3》也已制作了《女武神的餐桌》这一类泡面番(单季时间相当于泡方便面时间的动画番剧);网易旗下的《阴阳师》也制作了《阴阳师·平安物语》等一系列泡面番;腾讯的《王者荣耀》则是推出了《峡谷重案组》这类15分钟时长的悬疑推理动画。
根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分,今天我们就核心部分和大家共同分享下动画制作的整体流程。
这些动画或由合作动画厂商所制或由游戏公司投资的动画公司研发。如西山居的《剑网3:侠肝义胆沈剑心》便委托了声影动漫制作并获得了不少好评。网易的《阴阳师》游戏则委托震雷动画、绘梦动画制作了《阴阳师·平安物语》、《阴阳师·百鬼幼儿园》等动画番剧,不仅提升了IP的热度,同时成功地实现了反向游戏化。
动画制作:根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。
坦白来说,如果抛开原著IP、长达5年的制作周期,以及上亿的特效制作费用,仅仅以内容观感来评价,《三体》动画称得上是国产动画中少有的成熟作品。但是以这样的标准来衡量中国科幻第一IP的影视化作品,未免有点妄自菲薄。不过这也再次反映了国产动画质量,与受众审美水平之间存在的巨大差距。