3.游戏设计方面,lol比王者地图大,没传送要跑半分钟才到线上,资源也很多,先锋,小龙,各种果子,不同元素的地图特点,最重要的是小兵设计,我觉得兵线是两个游戏最大的区别,王者不管什么段位都不会太在意小兵仇恨和血量及优先级,联盟里流传一句话,他上线a了一下兵我就知道他这局输了,联盟的兵线大致分为回推线速推线卡线吞线跑车线普通线,王者讲究这些么?小兵仇恨方面,前期上单的拉扯有多恐怖,骗你a一下拉开身位,自己一下不打靠小兵把血换回来的同时还把线卡到自家塔下慢慢发育,王者上路有出现过靠小兵打换血保发育么?
这也让我萌生了,使用大上Link打游戏的想法。我选了最近比较火的王者和吃鸡,作为体验的项目。通过动图,基本可以看出大上Link的真实实力,吃鸡中的起跳和下落,王者里吃血包的光效,几乎是与华为P40Pro同步,拖影也没有想象中的那么夸张。当然你要用它成功吃鸡或者走上王者巅峰,可能确实有困难。
玩过不少流行的游戏,但说实话,手机上没啥好玩的,王者,吃鸡?腾讯出品的这两款游戏已经不单单是游戏了,它们附加上了社交属性,而且王者和吃鸡疯狂的出皮肤和抽奖,总感觉像是要跑路。不过我自己也玩王者和吃鸡,王者游戏天数一千多天,多个赛季王者,吃鸡玩的时间少,但也拿过两三次超级王牌。这两款游戏没人陪的话,没啥意思。
来到游戏环节,很多大V实测吃鸡、王者原神这类游戏,在长时间游戏时机身并不会发热过于严重,同时王者、吃鸡这类大众手游满帧运行毫无压力,加上一加Ace2V还有灵犀触控技术,使得这款手机在游戏触控时画面流畅度、精准度都很高,加上各类网络优化技术,让一加Ace2V的游戏体验要拉同价位产品一截。
现在玩家在手机端就能体验曾经CF的激情了,好玩的团竞、终结者、幽灵、个人竞技、吃鸡等玩法,玩家都能在穿越火线枪战王者体验到。
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