《异界迷失》就像是《孤岛惊魂》系列的又一次“远征”,玩法上的思路开拓让初见的体验新鲜感拉满,但当这套“爬塔”玩法的过程被作品本身的特性所无限拉长,开场的惊喜会逐渐显露出一种疲态。不过作为拓展内容,尝试新鲜的内容必然是一件好事,《异界迷失》开拓玩法多元化的思路也确实让我们看到了一个不一样的《孤岛惊魂》,也许在系列未来的道路上我们可以看到一些更加完整的改变和革新。如果你喜欢这种迷你的冒险剧本,或是想尝试一部口味不同的《孤岛惊魂》,那在这里你或许可以找到你想要的答案。
游戏画面精致细腻,色彩鲜艷动人,让你仿佛置身于异界之中,带你进入了一个神秘的异界世界。在这里,你可以抽卡,搜集各种美少女卡牌,组成自己的强大战斗阵容,打败各种可怕的BOSS。。音乐和音效同样优秀,为游戏增添了更多的氛围和乐趣。此外,游戏的操作也十分简单,适合不同年龄段的玩家进行。
整个《异界迷失》给我感受最深刻的,便是每个关卡的场景设计,这种在《孤岛惊魂6》基础上重新构建的世界带来了截然不同的感受,以别样的视角行走在看似熟悉的城堡、迷宫之中,相当有“异世界”的隔绝感。而《孤岛惊魂6》本身过硬的画面素质,也让DLC的场景表现力更上一层楼。
继三位反派视角的DLC之后,育碧又为《孤岛惊魂6》的玩家端上来了一份意料之外的惊喜,这便是全新的DLC《异界迷失》。该模式的玩法与之前的“反派三部曲”有类似之处,例如永久死亡+可重复游玩的设计,以及一些随机装备的掉落机制等,关卡设计更是包含多种不同类型的主题,足以让玩家“受苦”一番。
伪后宫的话,异界少女召唤术,这部没什么节操的动漫估计就是下一波受害者头子了。本身这部动漫能够上线就已经很难得了。《游戏人生》也是很危险的。毕竟这部动漫属于删改过也被下架过的动漫,这一波估计很难挺过去,早晚还要挨刀删减。而且游戏人生当中的杀必死镜头实在太多,本身讨好死宅的成分就大,更何况还是妹番。
因为飞机失事,宅男高中生李修在某个未知小岛的海边醒来。