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1932年6月起,金勋任北平图书馆舆图部馆员,主要从事样式雷图档的整理编目和圆明园的研究工作,他整理了入藏**图书馆的第一批样式雷图档——主要是关于圆明园的图档。1933年8月,金勋在《国立北平图书馆馆刊——圆明园专号》发表了《北平图书馆藏样式雷制圆明园及其他各处烫样目录》和《北平图书馆藏样式雷藏圆明园及内廷陵寝府第图籍总目》两篇文章,成为第一份公开发表的**图书馆藏样式雷图档目录。

尽管近年样式雷的研究产生了不少科研成果,也有了不少普及型的展览、书籍,然而对样式雷图档的全面解读还不足。白鸿叶在她当年向往的职场——**图书馆,在繁忙的工作之余,撰写出《大国工匠——样式雷》,从样式雷的基本概念、样式雷家族、样式雷图档及所涉及建筑、样式雷的流散收藏、利用研究情况等进行全面的梳理,让更多的人能更加全面了解样式雷,这既是对样式雷的致敬、对中国古代建筑设计及实践的礼赞,也是对曾经保护、收集、研究样式雷领域付出了大量心血的朱启钤、**、单士元、梁思成、金勋、冯建逵、王其亨、郭黛姮等前辈学者的感恩,更是对**图书馆样式雷收藏研究历史的记录。

在勘察阶段,工作人员发现,在漪澜堂建筑的后檐东西两侧分别建了一个后厨、锅炉房。“在此次修缮过程中,我们对这些仿膳经营期间添建的非文物建筑都进行了拆除。”邢靳介绍,历时两个月,拆除面积达平方米,在按照历史档案记载及调阅“样式雷”烫样的基础上,复建平方米,从而恢复古建原始形态。

在勘察阶段,工作人员发现,在漪澜堂建筑的后檐东西两侧分别建了一个后厨、锅炉房。“在此次修缮过程中我们对这些仿膳经营期间添建的非文物建筑都进行了拆除。”邢靳介绍,历时两个月,拆除面积达平方米,在按照历史档案记载及调阅“样式雷”烫样的基础上,复建平方米,从而恢复古建原始形态。

同治十二年(1873年),为迎接慈禧太后40寿诞,决定重修圆明园。慈禧要求雷思起一个月之内做出所修宫殿的画样和烫样。雷思起与其子雷廷昌带领“样式房”工匠,夜以继日制作万春园大宫门、天地一家春、清夏堂、圆明园殿、奉三无私殿施工所需的画样和烫样。同治皇帝和慈禧太后亲自审查修改,连续5次召见雷思起父子,封赏雷思起二品顶戴,雷廷昌三品顶戴,“样式雷”家族的荣耀至此达到了巅峰,为群臣所侧目。

  • 什么########################################剪辑

    娘娘腔漫剧号
    两勺粮
    橙子不酸_L
    全银河系最可爱嘤嘤
    搂着蒋丞亲顾飞
    千雪爱吃冰淇淋
    换一换
  • 什么########################################同人视频内容

    橙子不酸_L
    一团小金金
    瓜瓜简笔画
    一团小金金
    一团小金金
    一团小金金
    换一换
  • 什么########################################同好

    发张预告~狼三要回归,宝宝们久等了期待一下吧!看预告就知道…又要有段情感纠结的故事了…我是不是剧透了什么(ᵒ̤̑ ₀̑ ᵒ̤̑) OMG!
    李思聪
    2W
    【KK点歌台】唱首我Idol的歌
    【本期主题】 #唱首我Idol的歌# 每个人都有自己的idol~你的idol对你的意义是什么呢? 是黑暗里的一束光?是开心振奋时的情感寄托?还是鼓励你不断奋进的启明星? 本期的KK全民挑战,给你一个向idol表达爱的舞台,你可以唱一首你idol自己的歌,也可以为TA唱一首你喜欢的歌…… 拿起手机,想唱就唱吧!↓↓↓ 【怎么发唱歌贴】 方法1: 点击发帖加号按钮,选择配音,使用已有素材进行演唱,也可以点击右上角“直接开始”,自己制作素材或者无素材开唱哦! 方法2: 如果你已经存好了唱歌视频,也可以选择发布视频直接po出来~ 发帖后,一定记得带上标签#唱首我idol的歌#和#声控# #明星#哦~ 【活动时间】 6月3日~6月9日 【活动福利】 优秀内容帖将有机会被加精推荐。 活动结束后我们还会选出5位最佳作品贡献者赠送500KK币哦~ 【#那些年爱过的影视原声#获奖名单】 #黑夜有所斯#花芷微沫、西伯利亚大一拔狼 #女巨人也要谈恋爱#夏慕茶、1短尾狐妖 #六月的不可思议#君泊bobo、曾慕千山 其他:笙笙笙_、袜小柠Chelsea
    社区君
    1W
    花总生日快乐哈哈哈!!!🌸🌸🌸 画了三张条漫,最后的一张是关于这个生贺的脑洞,我画的攻醉酒系列基本是走情感路线哈,之前冰秋篇的攻醉酒也是这样。 关于漫画解释一下,我怕有人会看不懂 首先花城为什么会喝醉呢,是因为今天花城主生日,鬼市众鬼给花花办了生日宴,恰巧花花因为期待怜怜给他准备的生日礼物心情愉悦,所以就喝了,达到了“微醺”状态。 第二花花为什么会盯着怜怜的手看是因为花花回想起自己第一次见到怜怜的时候他被怜怜救了,就是这么一双看起来很软热的手接住了他,所以看着就忍不住回忆了自己被救的情景(我个人理解哈) 至于怜怜的手艺为什么突然“变好”了呢,是因为他在花城过生日前两个月就去请教慕情,请他教自己做一碗长寿面,所以这是怜怜练了两个月以后才做出来的一碗长寿面(只是卖相看上去好了一些罢了∠( ᐛ 」∠)_幸好怜怜没有发挥自己的创新性) 最后:我真的是好笨,画的时候不知道给格子拉开空间,就显得很挤,下次一定会注意的!!!
    十二然子
    5479
    【漫画安利】这女主真不是傻白甜,可辣了!
    大家好~这里是每周安利精彩漫画的漫画君! 关注我!第一时间get独家作者福利! 本周推荐:《一代灵后》 非常规傻白甜女主,非套路宫斗剧剧情 你永远想不到下一幕发会发生什么! 这位姐妹手撕JIAN人,真的是太辣了!是个狠角! 因为种族兴衰,男女主相爱却又相杀的情感纠葛等你来品~ 戳↓下↓方↓链接,吃我漫画君安利! 参加活动还有机会得到《一代灵后》的精美周边哦!
    漫画安利君
    5218
    【情人“结”辩论赛】主题征集!
    #情人节不适症# 据虐狗党透露风声,什么节好像又要到了啊?? 本君已经开始感到不适,决定在214搞事情 来一场说来就来的【情感辩论赛】!!SO~ 同学们有什么犀利好玩的情感问题吗?欢迎回帖PO出~ 【比如】前任劈腿和你分手,又想和你复合,要不要原谅他?! END被翻牌子选为辩论赛主题的同学,本君有奖! (此帖画风很正经)
    社区君
    4552
    【研发爆料】专访配乐负责人:每一种情感都想被你听见
    《时空中的绘旅人》的音乐品质一直备受玩家认可,我们也经常会收到大家私信咨询是谁创作的,今天我们邀请到了游戏配乐负责人(君君)与大家分享一下游戏中的音乐制作背后的小故事。 Q:还记得游戏中的第一首音乐是什么吗? 游戏中第一首有主题概念的音乐,是以“冰蝶”为主题创作的,女主通过法阵穿越到叶塞大陆,同时响起八音盒演奏的圆舞曲,略带神秘和危险。 这一段剧情,在创作时脑海里想象的是:魔法,宫廷和少女,以及未知探险。预示来到叶塞大陆的第一刻起已经被冰蝶缠绕,并且之后的每一次个人线开启都会播放这首音乐。 打蝶战斗的音乐也是由冰蝶主题改编而来。 (手摇八音盒作曲) Q:有一些歌曲(如《命运回溯》)采用了“造语”的形式,当时是怎么想的? (PS:上次游戏菌分享的印象曲PV就是此曲,感兴趣的小伙伴可以去听听) 受到文案中“叶塞大陆圣女”设定的启发,萌生谱写造语歌曲的念头,为此特地研究了不同语言的发音组合,琢磨怎样才能达到平衡和谐的听感(并且不影响到男主们的台词),最终确定了使用三个大语种的元音辅音组合成为叶塞语,并专门邀请歌姬来演唱出神圣,空灵的感觉。 《命运回溯》的灵感来源是 “反复地被囚禁和献祭”。威尔第歌剧《命运之力》中的主题旋律就给我这种命运惩戒的感受,于是我就用这首音乐的四个音符“ECBA”重新排列组合与发展,衍生出了现在的《命运回溯》歌曲,希望大家会喜欢。 Q:叶塞大陆的音乐主要灵感是什么? 宫廷基调总会让人联想到文艺复兴,我个人对文艺复兴时期的巴洛克艺术非常感兴趣。于是在叶塞大陆的世界里,大量地使用了羽管键琴,古钢琴,鲁特琴,竖琴等乐器,希望可以将玩家带到古西方世界的氛围中。 (羽管钢琴) (鲁特琴) Q:很多玩家夸登录音乐(官网BGM)很好听,能分享一下创作过程嘛? 这首音乐是我们根据第二个主题,以整个游戏为主题创作的,内部也叫《时空中的绘旅人序曲》。除了在登录界面,在特殊剧情、官网等地方也有使用到,结局的造语歌曲也是由这个主题衍生而来。(因为喜欢和选择困难不断地修改到第五版,并不是被文案组逼的。) Q:你最喜欢哪个部分的音乐创作? 因为游戏中的个人线是有HE和BE的结局的,所以在创作的时候希望给个人线的HE结局定制歌曲,使用造语的方式创作,这个虽然增加了工作量,但是做起来非常开心。 比如路辰的“同行之人”,在阅读了文案后,音乐的结构设计为略为悲伤的小调转为豁然开朗的大调,并不断地升华又归于平静,给人以“虽历经种种坎坷,但未来仍有他与我同行”的感受。 最近在疯狂的改司岚线HE的歌曲,快秃头了。 Q:有没有哪首音乐印象最深? 应该是罗夏线的寝宫剧情那段吧,在个人线创作特殊剧情音乐其实压力还蛮大的。 最初设计的想法:这段音乐必须浪漫,发糖,有一些调皮,并且还要兼顾优雅。自己试着写了几段,没有写出满意的意境,脑中突然蹦出波莱罗舞曲(由法国印象派作曲家拉威尔谱写)法国人天生的浪漫加上拉威尔超神的颜值,连谱出的音乐都十分悠扬和华丽,非常合适用在这段剧情里。于是我将这段音乐进行改编,加入了撩拨的竖琴,跳跃的羽管键琴来衬托罗夏可爱和调皮的一面,并将原来宏伟的弦乐改写成轻柔的木管来适配这一幕中幽静且神秘的氛围。 (法国印象派作曲家拉威尔) 类似的特殊剧情音乐设计还有许多,游戏的音乐量可以说是海量,很多的特殊剧情音乐都只出现过一次,基于对剧情体验的考虑,并没有用复用资源的方式去对待每一段剧情,希望玩家能在自己描绘的世界中得到丰富和难忘的体验。 ------------------------------------- 分享的篇幅较长,谢谢每一位看到这里的玩家,也感谢君君抽空分享她的音乐创作,也期待在未来的旅途上,君君可以创作出更多更好听的音乐。研发手册第四期的内容就是这些,我们下期再见啦! *本期图片来源于网络,此处仅作为参考。 立刻前往快看游戏中心预约《时空中的绘旅人》,第一时间收到游戏上线通知哦~↓
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