圣莫妮卡工作室为《战神:诸神黄昏》上线了“拍照模式”,玩家能够在拍照模式下设置奎托斯、阿特柔斯、芙蕾雅、布洛克、辛德利、提尔、安格尔博达、索尔与斯露德等角色的表情。
《战神2》在2年后推出,它接续了上一代的剧情。奎托斯虽然打开了潘朵拉的宝盒,成功杀死阿瑞斯当上新任战神,替妻女的复仇,但实际上他只是完成了自己的复仇,杀害妻女的噩梦并没有消去。满腔怒火的奎托斯不断地破坏,最终让万神之王——宙斯也看不下去,决定亲自阻止他,并给他最后一次机会,让奎托斯再次效忠众神。但个性火爆的奎托斯才不吃这一套,他毫不留情地拒绝宙斯的提议,却也让宙斯愤而动下杀手,亲手葬送奎托斯。
如果说前作的故事必须通过奎托斯与阿特柔斯在旅途中相互依靠并成长来讲述的话,那么《战神诸神黄昏》显然不能再通过让两人共同冒险来缓和矛盾,于是《战神》历史上最大胆的尝试就出现了——玩家可以在主线的几段流程中扮演阿特柔斯,身边没有奎托斯的存在。
但从这之后的剧情就可以看出赶工的痕迹非常明显了,就这场让人期待已久的诸神黄昏就实在有点失望。个人认为海姆达尔可以作为战神5的boss,奎托斯打败他后拿到加拉尔号角,然后战神6就是奎托斯集结9界的力量反抗奥丁的统治。
老希腊《战神》三部曲讲故事的方式,无非是奎托斯去找哪个神,为什么要打它,又是怎么打死的,一切都非常简单利落。从《战神4》开始,游戏采用了更加沉稳的叙事方式。也许是考虑到曾经的战神奎托斯现在有了一个新的身份,父亲。
圣莫妮卡工作室为《战神:诸神黄昏》上线了“拍照模式”,玩家能够在拍照模式下设置奎托斯、阿特柔斯、芙蕾雅、布洛克、辛德利、提尔、安格尔博达、索尔与斯露德等角色的表情。
6.2分