1982年,一切从那片冰原开始,狂气吸引来的到底是什幺?那些失踪的船员和变异的生物又是什幺?蝙蝠侠和哥谭将会面临什幺?天堂还是地狱?
让我们暂且抛开蝙蝠侠和他的罗宾们吧,在是不是一款蝙蝠侠游戏之外,《哥谭骑士》首先是个**世界的动作RPG游戏。如果以普通玩家的眼光看,它的问题可能更多。
然而,诺兰并没有免除漫画书中对蝙蝠侠的描述所固有的一些愚蠢,它在三部曲的最后一部《黑暗骑士崛起》的结尾处表现得最为明显。布鲁斯·韦恩带着一颗威力足以摧毁整个哥谭的中子弹飞出海面,随着爆炸的吞噬消失在地平线上。毫无疑问,他是不可能活下来的。即便是蝙蝠侠也无法幸免。
玩《哥谭骑士》的时候,你很明显能感受到它跟“阿卡姆”系列的相似。在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》里,蝙蝠侠有钩索、滑翔、蝙蝠车等多种移动方式,玩家可以轻松地用钩索越过一栋大楼,跳跃,接着展开蝙蝠翅膀滑翔、俯冲,再次钩中前方,按攻击键对路过的罪犯发起空中袭击……到了《哥谭骑士》里,你依然能看到这个系统的骨架,但考虑到主角不再是蝙蝠侠,游戏做出了一些小的改变。
玩《哥谭骑士》和写下这些感受的过程有些痛苦,在花大篇幅批评过它之后,我似乎变成了一个不停抱怨游戏、发泄不满的人……《哥谭骑士》有没有还不错的地方呢?也许有,如果你是个忠实的《蝙蝠侠》漫画读者,对夜翼、红头罩、罗宾和蝙蝠女孩,以及反派们有强烈兴趣。那么《哥谭骑士》可能对你有些价值。
《哥谭骑士》是由华纳蒙特利尔开发的《蝙蝠侠》新作,游戏中蝙蝠侠已经死去,现在需要靠蝙蝠家族来守护哥谭,为市民带来希望,让罪犯闻风丧胆。你必须成长为新的黑暗骑士,从混乱中拯救哥谭。蝙蝠侠已死,一支新生且极具扩张性的犯罪组织席卷了哥谭的大街小巷。如今,守护哥谭、将希望带给市民、重整警察秩序,以及威慑罪犯的重任大任,便落在“蝙蝠家族”:蝙蝠女、夜翼、红头罩及罗宾的肩上。
1982年,一切从那片冰原开始,狂气吸引来的到底是什幺?那些失踪的船员和变异的生物又是什幺?蝙蝠侠和哥谭将会面临什幺?天堂还是地狱?