火焰纹章觉醒的官方设定集。
其实我对《火焰纹章》这个老牌战棋IP是不怎么了解的,除了去年玩了一半的觉醒之外,其它的火纹我是一部都没接触过。但是就在这样的情况下,没有情怀加持,没有系列作品基准的我还是感受到了《火焰纹章:engage》这部作品独有的魅力,甚至认为其足以成承载2023开年作品的名号。
在今早的任天堂直面会中,《火焰纹章:结合》公布了扩展包第二弹的更新内容,新增了多个纹章士和支援冒险的道具,现已正式上线;并且官方还预告了扩展包第三弹的更新,也会增加新纹章士,预订于2023年12月31日前发布。
事实证明我多虑了。透过「纹章士」的设定,《火焰纹章Engage》将前作主角与本传剧情联系了起来。更重要的是,本作是一款讲求“结合”策略,强调对弈乐趣的游戏。战斗时的紧张刺激,达成目标后的高成就感,都让我大呼过瘾。
总之,《火焰纹章:结合》的游戏性可圈可点,继承了系列优点,甚至有些提升。纹章士的点子可能来自手游《火焰纹章:英雄》的设定,既照顾了老玩家的情怀,也让新玩家了解系列历史,虽然有点关公战秦琼的感觉,整体是进步的。
我现在已经打通了游戏的主线剧情。平心而论,《火焰纹章Engage》的剧本没有太大的毛病。编剧基本把握住了叙事节奏,该铺垫的时候铺垫,该**的时候**。各项设定也是融洽的,没出现自相矛盾之处。
第01卷
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