近日,有一段似乎展示了《我的世界》暂未宣布的世界编辑器模式的视频在网上流传。世界编辑器模式是一个玩家间一直传言,但官方尚未证实的模式。粉丝们预计它将出现在《我的世界》基岩版当中。
实际上,类似地图编辑器的功能在很多大型游戏中均有搭载,它未见得会将UGC部分作为主玩法来扶持,但的确是游戏内容的一大补充。比如作为**世界游戏的《原神》,编辑地图的能力情理上是玩家的重要诉求之一。其在2021年7月加载的功能“尘歌壶”就是地图编辑器的一种雏形。
事实上该工具对于许多《我的世界》数据挖掘者来说已经使一个公开的秘密,在很久之前它们就已经在游戏代码中发现了世界编辑器模式。
从郑武积的模式继续畅谈,曲泉泉就国藏Art元宇宙平台,分享了业界较为重视的“一套底座、一对翅膀、一个灵魂”的观点。“底座”,是物理世界当中的通信网络设施;“一对翅膀”指内容引擎及其上的编辑器,和体验不断优化的硬件设备;基于区块链底层逻辑的经济系统则是数字世界的灵魂所在。
元宇宙时代到来,Unity除了本身的引擎之外,还构建了一套元宇宙内容的编辑器,这个编辑器里面包括了**世界、数字人的制作、多人联机解决方面等的融合,核心是要帮助用户通过一个工具,快速创造出一个有场景、有人物、有交互的世界。
近日,有一段似乎展示了《我的世界》暂未宣布的世界编辑器模式的视频在网上流传。世界编辑器模式是一个玩家间一直传言,但官方尚未证实的模式。粉丝们预计它将出现在《我的世界》基岩版当中。