对吸血鬼或者桌游感兴趣的玩家,可能听说过《吸血鬼:避世》这一经典IP。从最初的一款桌游发展到现在,IP内已经涵盖了多款电子游戏,最新作就是《血猎》。在本作中,玩家将会扮演不同氏族中的吸血鬼,在一座充满诡异的城市中展开争夺,角逐生死。《血猎》的开发组Sharkmob,此前曾经参与过育碧旗下《全境**》的开发工作。有了这样的3A大作制作经验,使得他们在开发《血猎》时,能够成功将其打造得完成度颇高。
我打开了它,里面有一张照片照片上的女孩叫莱琳可是照片却是我的。上面有所有关于我的信息,我是一个血猎叫莱琳今年20岁。父母曾是永恒血猎的几大长老,可是在她幼时遭到贵族吸血鬼的偷袭。有一个人人都不敢提及的秘密,脖子后的那朵红玫瑰曾是贵族吸血鬼留下的。有这么一个传说,吸血鬼留下印记要么是为了前世爱人,要么是为了报仇。
在游戏的基础框架上,《血猎》依旧延续了经典的吃鸡玩法。玩家在地图上选择出生点位,随后开始探索——厮杀,最终活到最后的便是胜利者。而与众不同的是,《血猎》的战斗类别并非单纯的FPS,而是紧扣住吸血鬼这一题材,为不同的角色加入了用处各异的角色技能。共计三个氏族,每个氏族包含两名不同角色,每个角色又拥有一个氏族技能和两个个人技能,技能类型相当丰富,突突突爱好者当然可以选择传统枪械路线,而喜欢刀剑侠客或者潜行突袭的玩家,也能从中找到适合自己的玩法。当然了,既然已经是吸血鬼了,那飞檐走壁跑酷跳楼之类的肯定也不在话下。
小型地图加上吸血鬼那异于常人的移动能力,使得游戏的节奏十分紧凑,玩家在进入游戏后的几乎每一秒,都会处于高强度对抗下的紧张状态。同时《血猎》又通过精良的画面表现,将这种紧张感进一步提升。诡异的深夜伴随着丝丝细雨,每幢楼房内都只有零星几盏孤灯摇曳,让玩家置身其中的第一时间,就会被这种黑暗的氛围所感染。
居民没有血猎的庇护,只能倚靠自己的常识求生,晚上前来求救的陌生人,有可能是经过伪装的吸血鬼,不少居民不愿意引狼入室,于是在夜晚的门窗贴上拒不见客的字符,他们虽然得到了短暂的安全,同时也把是濒死的血猎拒之门外。
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