恶魔猎手:作为一个综合能力非常不错的英雄,当前版本中的恶魔猎手虽然总被作为一个限制型辅助英雄使用,可他的输出能力依旧不容小觑。只不过,6级之前想要输出对装备的需求度很高,更没有剑圣那样的爆发能力,只能打一下算一下。版本实装后,献祭技能增强后法术输出能力将得到不小的提升,能够轻松给敌方的脆皮单位造成毁灭性打击。
扮演恶魔,游玩暗黑玄幻类rogue游戏!带领著名的恶魔天才,勇闯各个活动和回合制战斗,散播恐怖和腐败。建立信徒相互协作的能力,使用你的恶魔力量,报复痛苦的恶魔猎手。
Matt:在魔兽的历史里,恶魔猎手和死骑也都是后出的职业,他们在整个魔兽里肯定是有空缺的地方的,那到炉石里我们做的就是第一次的想象,是很令人兴奋的。“贫瘠之地的恶魔猎手会是什么样?”死骑也又是另一大片空间,可以各种尝试,想出各种办法。
其次,冰箭的减速功能够限制敌方单位的走位。这点与暗夜精灵对抗时尤为明显。当暗夜精灵出恶魔猎手时,亡灵出个娜迦就能够把恶魔猎手限制得死死的。恶魔猎手作为一个近战型英雄,势必要冲锋陷阵。娜迦在远处一直用冰箭减速恶魔猎手,虽然不会造成非常大的伤害,但是恶魔猎手的走位却会变得十分困难。
放弃了DK和Lich后,亡灵的英雄输出必然会降低很多,刚好剑圣和恶魔猎手这两个近战英雄又成为了版本主力,亡灵玩家多考虑下中立的深渊领主作为己方的核心输出英雄同样是个不错的选择。毕竟,作为一个近战输出能力强大的同时,还能限制敌方单位输出的英雄,深渊领主早已成为了效果不错的输出英雄。
献祭技能伤害周期缩短一半、魔法值消耗降低、伤害数值小幅度降低,对恶魔猎手而言无疑是一个史诗级增强。从技能数据而论,最新版本中的恶魔猎手无疑是一个杀星级的存在。要玩新版本的玩家,接下来的一段时间里,必然会尝试以献祭恶魔猎手为主体的战术体系。可就1.35版本的情况来看,这个英雄需要面对的问题依旧不少。
暂无