《影之实力者》的主界面、剧情对话、任务页面等大多数场景采用的是3D建模,在原创的「七阴列传」剧情中还用建模作为剧情动画。游戏不管在什么地方都在不留余力地突出角色的个性。
有加料当然是好事,可惜游戏又把这些料切得太碎了。《影之实力者》在游戏中把剧情拆成了主线、「七阴列传」两个部分,并在剧情间**了游戏关卡,使每一节的剧情显得十分细碎。又因为游戏设计而不能像《公众连结Re:dive》那样先打完能打的关卡,再像看番剧一样一口气看剧情看的痛快。
火影同人,把原著没有讲或是模糊的历史整理再叙述,结局和官方配对不会变~但是主要事件和主要角色变了,把一些不完整的角色塑造立体~可能会有很多私设 是自己心中的忍者世界(文字从右到左竖排阅读-图从左到右哦~!