同时《魔域手游2》更是打出了“游戏内**交易”的口号,游戏内置拍卖场和游戏内摆摊等多种交易渠道,真正做到把主动权交给玩家。通过副本即可获得大量非绑定道具,这些东西都是可以通过游戏内交易,换取魔石等游戏道具。不仅方便了普通玩家,更是给了广大搬砖*们“赚金”的可能。
“创新”是《魔域》的主旋律,交易系统的创新在当年更是堪称一绝。在《魔域》端游里也有着游戏内摆摊的功能,官方还再次基础上开发了游戏内远程交易的功能。让玩家不用去摊位蹲点,也能进行交易。
其次,就是魔域的游戏内交易系统,比如游戏内交易区摆摊区,还有游戏内交易所等等,这对于喜爱搬砖的玩家们非常友好。
如果交易完成,微软将有能力打击竞争对手,比如完全不在竞争对手的游戏系统中提供这些游戏,或者操纵价格和降低对手游戏机的游戏质量。最终损害2000亿美元游戏市场的其他参与者。而如果FTC此次诉讼获胜,这将挫败微软在游戏行业的野心,收购动视可以支持微软与日本游戏机制造商任天堂和索尼进行竞争。
今年1月18日,微软宣布计划以每股95美元的现金收购暴雪,这笔交易据统计总计的金额达到了687亿美元,而我国的互联网巨头网易的估值也刚好是700亿美元,这相当于微软直接现金全款收购了网易,而我国游戏市场目前的总体规模大约是3000亿**币,这笔收购大约相当于我国1.5年的游戏市场总营收。
同时《魔域手游2》更是打出了“游戏内**交易”的口号,游戏内置拍*场和游戏内摆摊等多种交易渠道,真正做到把主动权交给玩家。通过副本即可获得大量非绑定道具,这些东西都是可以通过游戏内交易,换取魔石等游戏道具。不仅方便了普通玩家,更是给了广大搬砖*们“赚金”的可能。
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