旧**至关重要的道具,猎人需要开局在猎人营地的蓝色箱子里领取[地图]才能查看游戏地图,这个道具不但占用道具袋的格子,还可能会被野生的黑猫偷走,偷走后就查看不了地图了,十分恼火。新**删除了这一设定,地图常驻在猎人玩家手中不作为[道具]占用。,并且可以查看地图中的素材、小型怪物的分布。
本作还选择了类似《怪物猎人世界》《怪物猎人崛起》的半**世界,既并非无缝切换的一整张地大地图,《狂野之心》的地图以春夏秋冬四个季节划分区域,为每张地图赋予了独特且完整的生态系统。
《怪物猎人:崛起》是《怪物猎人:世界》之后卡普空旗下《怪物猎人》系列最新作品,游戏延续前作设定,采用了**性世界设计,还是熟悉的味道。
接下来,《怪物猎人世界》此前创纪录的热销和《怪物猎人崛起/曙光》所延续下来的热度,给其他厂商带来了想要分一杯羹的想法,他们需要来验证玩家究竟喜欢的是《怪猎》这一个游戏,还是会愿意继续尝试共斗狩猎这个类型的其他作品。
登场于《怪物猎人世界》,新**古龙调查团成员,一名身材健壮、右眼有刀疤的高龄白色艾露猫,星辰餐饮区域[武器与山猫亭]的料理长。