这让《深海》在许多设定上让人眼前一新,比如蒸汽朋克风格的深海号,或者毛茸茸的小海獭,它们都为影片的观赏性添色不少。**然而,来源复杂、牵涉广泛的要素堆积,并没有为影片带来蒸汽朋克式的别样审美,反而因为过于强烈和刻意的表现欲,将上述要素降格为机械拼盘,未能产生应有的艺术效果。如对深海大饭店的表现,过于饱和的色彩和造型随着镜头的推拉不断涌入观众的视线,固然展现了深海大饭店忙乱拥挤的状况,但与《千与千寻》对汤屋的同类展现相比,《深海》未能将这种忙乱拥挤与剧情的延展有机融合,使得场景与人物塑造、情节发展近乎剥离,沦为美工组的炫技场。而对“丧文化”、离异家庭子女问题的表现,原本可以作为作品的核心价值基点,但整个叙事沉溺于情绪发泄,缺少反思与探讨,现实性的主题未能在剧情深化方面有所助力,仅仅是影片宣传的口头亮点。**第三种,朋克石蜗牛。这种蜗牛因为有一个类似“朋克头”的外壳而得名,身体遍布细小的尖刺,而且外形很长很宽,从远处看上去更像是个海胆。生长在深海火山口附近,一般人很难遇见它。****费是穷游的最大开销,但是还是觉得很值得的。让我影响比较深刻的有飞跃大草原项目(有长颈鹿、梅花鹿、黑天鹅、丹顶鹤、孔雀、鸵鸟、环尾猴等)、深海潜艇(可以在水中看到多种鱼类),还能看到海狮,和多种鱼类生活环境介绍、小型过山车、漂流、科幻类互动小游戏、朋克表演。**此外,深海最吸引我的,还是其新颖的题材。不同于追光动画制作的新神榜:杨戬和白蛇缘起一系列电影以一种赛博朋克风格来讲述古代神话故事。深海将目光注视在当下,在竞争日渐激烈的现在,不少人因为家庭、学习、工作等原因患上**症。据统计,青少年**症患病率高达四至八,这在人口基数大的中国来说是十分庞大。因此,深海借着这个机会,也将这个问题展现在了更多人的眼中。**相比之下,《杨戬》将蒸汽朋克和东方美学相结合的视觉呈现,大大地超越了《深海》炫技式的特效与画面。而在世界观的架构上,《杨戬》对蓬莱、方壶、瀛洲这些仙界的具体呈现都有突破传统想象力的场景架构,而理应充满奇幻色彩的深海大饭店看起来就像一个普通而破旧的筒子楼。**若说是赛博朋克风也不准确,说是模拟旧街市旧饭档的脏兮兮黑乎乎油腻腻质感、或许也不贴切,总之我此前完全没想到《深海》让我最不满的点,居然会是“丑”(部分场景和角色)。**不得不说3D效果的舞美是真的有两把刷子,四个场景都各有各的好看之处。首先是深海,是沉浸在水中,但又不是海洋世界那种纯粹的自然风,背后隐约显露的建筑有一种亚特兰蒂斯的史诗感;城市也不单单是走现代感或者赛博朋克的风格,更多的是各种灯光与科技结合的未来感;天空是我最喜欢的一个场景,漫天的星空配合挥舞的荧光棒,给人一种特别明媚极其梦幻的感觉,让我整场的心情都巨好;最后是银河,宇宙的浩瀚确实挺震撼的,银河很美,尤其是流星划过的瞬间。**《大鱼海棠》《*吒:魔童转世》《白蛇:缘起》《姜子牙》《新神榜:*吒》你方唱罢我登场,几乎是一年一部的节奏,把国漫电影这个火燎的是热火朝天。成功塑造了“我命由我不由天”的黑眼圈*吒、强迫症*自我认知危机的姜子牙、赛博朋克风的臭猴子等给人留下深刻印象的角色,也留下了《姜子牙》片头那段水墨风的二维动画和《深海》“水墨粒子”的炫酷画面。以传统神话角色为蓝本,加入人物重构后的新元素,也成了当下创作国漫作品的“范式”。