而在角色之间的互动上,游戏也依旧保留了《百魂战记》中的“副官”的概念,几个角色之间会以共斗的形式在战斗中与玩家一同战斗。并且玩家也可以在不同角色之间进行切换,共同狩猎超大体型的boss。
本作由《龙之谷》之父朴正植领导开发,使用虚幻五引擎打造。吸取了《百魂战记》和《龙之谷》的经验,打造全新的游戏体验。通过视频还能看到**世界中登场的角色,爽快的动作性,可爱的坐骑和多种地形,以及在**探险**世界的场面。
不同于上面提到的《百魂战记》通过“抓取技”把敌人玩弄在你的股掌之间,在《龙之剑》中我们可以明显的看出,角色更倾向于用空中连段对敌方造成伤害。不知道能不能体验出隔壁恶魔五月哭的动作感。
在公布的宣传PV里,我们能看到玩家可以骑乘坐骑在**世界里奔跑、攀爬、滑行以及潜水。而在战斗方面,《龙之剑》中的角色又颇有《百魂战记》与《龙之谷》的影子,特别是将怪物打浮空的空中作战与攀爬在巨怪身上战斗的画面颇为抢眼,给人一种**世界龙之谷的既视感。
而在角色之间的互动上,游戏也依旧保留了《百魂战记》中的“副官”的概念,几个角色之间会以共斗的形式在战斗中与玩家一同战斗。并且玩家也可以在不同角色之间进行切换,共同狩猎超大体型的****。