《密室大逃脱4》它专注于解决具有许多机制的秘密房间中的谜题。相较于前几季的大众反响,第四季迎来了密室逃脱系列的最高豆瓣评分。除了密室机制的优化,推理剧情的磨也节目回潮的亮点之一,就是在剧情的变化和反转下,故事的结终于落下关于**问题的思考:《剧院诡影》再现**背景,呼唤和平守护,《古宅惊魂》再现忍辱负重守护国宝的英雄……
在首个密室《剧院诡影》中,玩家揭开一段沉重的爱情故事,通过讲述小人物的情感悲剧引发对于**的反思以及和平的呼吁;热度极高的《古宅惊魂》剧情接连反转,在中式婚礼的表层下隐藏着守护文物的深刻寓意;《天使学院》则通过环境和意象的营造,隐喻家长过度保护所产生的严重后果。不少网友纷纷点赞,“密逃每期的主题太有意义了,不仅认识到了文物保护的重要性,也被主人公的家**怀深深感动”。节目将正向的**价值嵌入逃脱过程,找到故事性与教育性的平衡,释放更大的**价值,引导青年群体对**议题发出思考。
门迅速关上,密室逃脱开始了。听着很简单,可道具上身,氛围一下就起来了:挑战者们先摘掉黑头套,还没来得及呼吸下密室的空气,大家的心一下就被揪住了,因为映入眼帘的是墙角的一把锯子和桌子上一台诡异的收音机。你想动一动手脚,才想起来自己被铁链锁住了。你的第一个任务,就是打开铁链……A组活动的主题是《电锯惊魂》,游戏剧情也是根据它设定的。如果一小时之内找不到逃出去的办法,那么藏在小屋里的“炸弹闹钟”就会宣告你挑战失败。
《密室大逃脱4》主打机关重重的密室解谜,相较前几季的大众反响,第四季迎来了密逃系列的最高豆瓣评分,除了在密室机关上的优化,对推理剧情的打磨也成为节目热度再出圈的亮点之一,在剧情的更迭、反转下,故事的结局最终落在对**议题的思考:《剧院诡影》重现**背景,呼吁守护和平,《古宅惊魂》再现英雄豪杰守护国宝的忍辱负重……
在「灰冥界」评测文的结尾,我曾说过「如果接下来的作品还是这个质量的话,我可能就不会再作陪了」这样的话,但看到「心中魔」的几个预告片后,我还是对游戏产生了一丝期待——预告中显露出的杀人魔对艺术品质的追求,颇有种《电锯惊魂》的味道,或许,本作会在恐怖密室逃脱元素设计上搞些全新的花样?又或是通过剧情对杀人魔进行更深入的描绘?