“虽然《战地》手游已经开发了一段时间,并且取得了良好的进展,但考虑到该游戏的结构,它也可能会遇到一些和《Apex英雄》手游相同的挑战,所以我们想回来,喘口气,重新开始”——威尔逊非常明智地称在《战地》手游遭遇同样的问题之前就退出了,尽管这可能会让人质疑为不同的系列开发非常相似的游戏的策略。
所以,停服的《Apex英雄》手游和停止开发的《战地》手游的消息着实让市场吃惊不小,尤其是《Apex英雄》手游的营收表现虽然没有达到顶级收入,但是相对于强者林立的移动游戏市场来说,能够撕开这么一个局面也是非常不错的,但是这或许对于有着蜜汁自信的EA来说远远不够,所以他们希望重开一局。
对于将手游当做“公司未来的最大战略方针”的EA来说,大伙吃肉而自己只能喝汤的情况显然是无法接受的。于是,在内忧外患的双重压力下,一向稳妥的EA终究还是决定整个大的——让《Apex英雄》与《战地》这两款热门游戏登陆移动端。
所以,停服的《Apex英雄》手游和停止开发的《战地》手游的消息着实让市场吃惊不小,尤其是《Apex英雄》手游的营收表现虽然没有达到顶级收入,但是相对于强者林立的移动游戏市场来说,能够撕开这么一个局面也是非常不错的,但是这或许对于有着蜜汁自信的EA来说远远不够,所以他们希望重开一局。返回搜狐,查看更多
目前日服和美服社交媒体都发布公告,宣布游戏将在今年5月1日下午4点结束运营,运营时间不超过一年。不过目前他们已经关闭了玩家充值渠道,并从商店下架了应用。比起已经发布的《Apex英雄》,《战地》手游似乎显得更可惜,毕竟玩家没都还没见过游戏到底长什么样子。
其实很多玩家在等的端游转手游的游戏呼声最高的便是《传奇》,可是如今手游市场上的传奇就如同一盘臭鱼烂虾一般,无数《传奇》手游一经发布便早早落下帷幕,无数玩家都在呐喊,难道自己的青春真的就消失在历史之中了吗,为了作出有力回应,告诉玩家他们的青春从未消失,当年网龙旗下爆火的《魔域》端游站了出来。