在以上40余位评委的投票下,今年获得年度最佳的游戏是《笼中窥梦》,它同时获得了最佳**和最佳玩法两个奖项。
《笼中窥梦》便是以此想法构造的一款游戏,起先这款游戏是两位大学生的毕业设计,但在制作游戏的过程里,新的想法不断迸发,“错视觉解谜”这一游戏玩法不断衍生出新的可能,让他们觉得这么好的题材如果不加以完善实在可惜,便索性毕业之后尽心尽力地对游戏加以打磨,于是便有了我们如今看到的这款臻于完善的《笼中窥梦》。由于提前拿到了试玩资格,我在这里做个简单的评测,以期推荐这款玩法惊艳、内容充实的优秀解谜游戏。
解谜游戏固然不需要直白的手把手教学,但至少应告知玩家基本的解谜思路,比如在《笼中窥梦》里,即便没有详细的解谜流程演示,玩家也能知晓解谜的关键在于视错觉,又或者在《BaBaIsYou》中,自始至终都遵循着通过改变短句的含义来解开谜题的原则。
正如游戏名——《笼中窥梦》中的“梦”一般,梦本身是现实一种歪曲的表现形式,游戏以“梦境”叙事,因而游戏的表达也仿佛如同梦呓。不过,再怎么解读,我想既然是以梦为主题,那么最终的导向终究是要挣脱“梦”这层牢笼,拥抱真实的世界。就如同每天醒来又是新的一天,梦醒时分,也将是游戏主人公的蜕变与新生。
任天堂于北京时间11月10日凌晨举办了新一期的**游戏直面会,公开了《**冥刻》、《笼中窥梦》等22款新游戏,不乏一些创意和玩法都非常出色的**作品。
在以上40余位评委的投票下,今年获得年度最佳的游戏是《笼中窥梦》,它同时获得了最佳**和最佳玩法两个奖项。