龙之谷手游刚开始的时候表现力也很不错,仅仅是2017上半年,这款手游的累计注册人数就有2000w,流水更是高达20亿,那可是2017年啊。不过很可惜,再火爆的游戏也只能被当做一节干电池。没电了就换下一个,所以就有了龙之谷2。龙之谷2上线之后的事情大家也都知道了,玩家们等到的是一个停运公告。
本作由《龙之谷》之父朴正植领导开发,使用虚幻五引擎打造。吸取了《百魂战记》和《龙之谷》的经验,打造全新的游戏体验。通过视频还能看到**世界中登场的角色,爽快的动作性,可爱的坐骑和多种地形,以及在**探险**世界的场面。
另一个IP龙之谷的下属产品中,上线近2年的《龙之谷2》,目前同样处于畅销榜[300,400]名区间,能够为公司贡献一定收入,但难以支撑业绩增长,而第一代手游已在今年6月宣布停运。不同于传奇类游戏,用户层更为年轻的龙之谷,并不具备小用户量下长线创收的能力。而若后续流水进一步下滑,预计龙之谷2在为下一代作品完成导流之后,也难逃停运的结局。
其中龙之谷世界是龙之谷IP的最新作品,已于今年6月取得版号,并在9月开启删档内测,预计于年内上线,以期提振全年业绩水平。不过正如笔者在一文中所述,这款游戏暂时没有发现特别的创新和惊艳点。预计游戏在上线后将复制前2代作品高开低走的表现。
还有《龙之谷世界》,虽然已在东南亚服停服,但《龙之谷》这一IP当年也是在国内赫赫有名,如今手游版登陆**开启测试,希望能吸取此前的教训,给到玩家一个满意的游戏体验。
期望能引入国内,也期望代理商能当个人,多借鉴一下现在先进的**模式,不要再像过去那样搞武器强化了,追装备套装追的多累。现在主流的月卡模式拉平装等差距多好,很适合龙之谷这种追求公平***********虽然相较于传统网游,龙之谷在装备、道具等方面并不算是太可能,但由于游戏版本更新过于频繁,导致玩家们花费重金打造的极品装备始终跟不上游戏版本的定义,因此这让龙之谷的爆发成为了昙花一现。玩家前脚帮花费重金打造出了整齐装备,准备轻松刷出结果,官方后脚来一波风险,让玩家连信口宝的小怪都打不过,逼着玩家再次更新能力。于是玩家们也掉入了一个不停追赶游戏进步,不停疯狂氪金的无限循环,烧钱的身影。不换装备,打不了副本,换了装备又立马被淘汰。这样离谱的宾客行为,连许多客厅大佬都表,加上这款游戏,第一次世界喊话需要十块钱让平民玩家组队会变得非常困难。**我是戏子爱游戏,一个游戏领域创作者,很高兴回答这个问题!题主的意思应该是想要问有哪些刷图爆装备的游戏值得玩吧?而如今的各类网络游戏之中,刷图爆装备的游戏在我看来有两种。第一种是像DNF、龙之谷这样的一个本分为十多个小地图,一个图一个图的刷,这种游戏一般**度都不高、游戏机制相对简单、而且很氪金。不管是装备、时装、宠物、仓库都是一笔不小的开销,**最后升到88级就止步吧,后面基本上就是重复的刷怪,搞钱,搞装备,打副本的循环游戏了,类似于地下城与勇士,龙之谷还有冒险岛。基本这类养成类游戏度过游戏初期之后就没有多少游戏性了,要么氪金,要么爆肝。**龙之谷作为一款动作角色扮演手游,游戏核心玩法就是副本的战斗设定。这款游戏的高价值道具是很多的,除了装备之外,一些材料也是可以赚很多的。**《龙之谷2》是一款超级经典的3D冒险类型的角色扮演手游,这款游戏是龙之谷系列游戏系列里最新的版版,游戏里汇集了各式各样的玩法,来自各大副本巅峰的游戏副本都是千打百打的,酣畅淋漓的战斗体验,还有许多大神监工的玩家可以在游戏中沉浸式的体验和游戏里决斗的快乐,还可以在做任务的时候赚取一些小金币作为交易的装备。**游戏里玩家初始会选择几大职业的其中一种进行培养和训练,游戏里玩家需要花费一定的时间去地图上个个副本进行探索和打怪,因为每一种职业的升级材料所在的副本关卡都是不同的,所以需要玩家对副本的地图有一定的熟悉了解,这样才会更加方便的在龙之谷进行探索了,游戏里玩家可以随时的更换自己的装备,换上应对领主的特效装备,使自己打怪更加高***********DNF职业特征明显,技能匹配良好,套路玩法多样;装备/材料体系明确、丰富但不复杂;战斗力层次设计合理,既让平民用*有的玩,又能让土豪挑战无极限;奋斗目标明显,肝度适中(你要是靠搬砖冲增幅13当我没说),能让各个层次玩家过得成就感。说点儿人话哇:DNF火起来的时候除了它能玩啥征途?氪的起么。龙之谷?因为材料太多一档一换还都是必须放弃了。魔兽世界我是真受不了组个团半天打个本半天,玩游戏不就是为了轻松愉快么。剩下的大作貌似都不是一个类型了吧?**原神的圣遗物就是相当于阴阳师的御魂系统。这俩是一个东西。他俩本身就是改编自装备系统。御魂师们已经整的够让人自闭了,现在还要手**动御魂(阴阳师45级以上的都知道,自己点击技能刷御魂是一种什么样的感觉。)你不要说我玩御魂师都只想挂饼。我玩个龙之谷,你这一关我秒不掉我都不想打,你还想让我反复刷一个恶心人的御魂副本(芬德尼尔)。