由国内沉浸游戏先锋品牌UMEPLAY打造的QuestArt逃脱艺术系列游戏,是将真人演绎、声光电特效、大型机械、前沿技术与主题密室剧本相互融合,让真人密室逃脱游戏成为人、机、演绎结合的线下大型沉浸式交互实景娱乐项目。游戏想提升体验感不仅仅是简单的维度升级,而是对于内容、空间、科技三个维度的创新理解以及如何应用于场景。未来沉浸娱乐的发展方向也会将真实世界的复制,与虚拟现实的增强相结合,打破次元壁、虚实结合。
密室诡计:利用特殊的手法或者道具,制造出一个看似无人能进出的密闭空间,让玩家猜测凶手是如何作案和逃脱的。叙事诡计:利用文字或者语言上的模糊、歧义或者隐喻,让玩家对剧本中发生的事情产生误解或者偏差。人物诡计:利用玩家对人物身份、关系或者动机的错误判断,让玩家陷入迷惑或者困境。
首先我们先从密室逃脱的剧情参与感说起,剧情对于密室来说相当于它的筋脉,将玩家们紧密连接,同时让玩家们都有参与感。我们知道各大出名的沉浸式密室逃脱比如说:《青山医院》,《瞳灵人》,《三更》等等,他们都是有足以引人入胜的剧情,青山医院是一群小伙伴帮助护士洗刷冤屈;《瞳灵人》是学校里的一群小伙伴们帮曾经的一个同学洗刷冤屈。虽然这几个剧情看起来比较千篇一律,但是确实是非常的吃香。每个人都能在游戏开局领取到自己的身份牌,让每个人都能在游戏中有参与感,这确实是纯机械类密室无法比拟的,毕竟总有大神能够在某个机关速通,让你没有任何游戏体验。参与感属实是让玩家们有沉浸感的重要因素之一。
其次,密室逃脱系列的新进展。随着科技的不断发展,密室逃脱游戏也在不断创新和发展。目前,已经有许多VR等新形式的密室逃脱游戏面世。这些新形式不仅能够让玩家更加身临其境地感受游戏场景,也能够让游戏更加丰富多彩。此外,密室逃脱游戏还在不断探索新的玩法和场景,例如,一些密室逃脱游戏开始将历史、文化元素融入游戏之中,增强了游戏的文化内涵和趣味性。
《密室逃脱绝境系列7印加古城》是一款解题风格的冒险游戏,游戏中以虚拟的印加古城为背景,主角的父亲与姐姐离奇的失踪,为了探索真相,玩家需要在古代的城市遗迹中探索解谜,通过玩家考古,获得线索,解救亲人,善于观察的你是否能解开所有谜题呢?