对玩家来说,在面对一大群怪物时,最好优先地解决掉巨型木乃伊,以避免它们用复活能力源源不绝地制造不死怪物。但近战玩家要小心巨型木乃伊的毒气吐息,特别是背靠一群尚未解决掉的小怪时。在设定中,巨型木乃伊有15%-30%的几率在近战中对玩家造成毒系属性伤害。一个有效及击杀躲在后排的巨型木乃伊的方法是将它们前排的小怪吸引到很远的地方慢慢杀死,这样不在巨型木乃伊的视线之内,小怪们就无法复活。而一旦没有了小怪,形同光杆司令的巨型木乃伊也就不足为惧。
在1998年,巨型木乃伊这个怪物的概念由暴雪制作组构思而出。在原本的概念图中,巨型木乃伊被设定为一个具有四条手臂和野兽外形的生物。
在远距离时,这种怪物可以向玩家投掷名为“**术”的黑色能量球来杀伤玩家,而这一技能在视觉上以及效果上都与圣骑士的技能“圣光术”完全相反。此外,巨型木乃伊可以治疗且复活任何在其视线范围之内的低级亡灵,但一些被定义为高级亡灵的怪物除外,例如:其他巨型木乃伊、骷髅弓箭手或者吸血鬼等。
巨型木乃伊的呼吸中充斥着来自墓地的毒气,这种毒气十分致命,使得这种怪物仅靠它们恐怖的吐息就可以夺取许多冒险者的性命。这些不死族的头目还会向冒险者投掷一种灌注着**能量的球体,能够在削弱敌人的体力时悄悄地耗损他们的生命。除此以外,这种怪物还具有复活不死怪物的能力,这使冒险者在看到巨型木乃伊时就第一时间将它当做集火目标。和普通的木乃伊仆从不同,巨型木乃伊会带有精致的头饰以及具有壮硕的体型。
很多玩过《暗黑破坏神2》的玩家肯定对游戏第二幕的一种怪物记忆深刻,这种头部长有野兽头骨的怪物叫做巨型木乃伊。单看外形,它有着一张感觉可以把玩家整个吞下的血盆大口,而左臂则生有一只骨头组成的巨大镰刀,这两样杀手锏的存在使得巨型木乃伊既可以在近距离朝玩家释放毒气攻击,也可以在一定距离对玩家造成物理伤害。而更为恐怖的一点是,巨型木乃伊作为不死怪物的头头,它具有治疗甚至是复活其他不死生物的能力,这种技能使得不少玩家深受其害。