只有被什么东西所束缚住,才能得到吧...
田晓鹏导演在采访中说"我一直在思考什么是英雄。大圣受了束缚、并非法力无边的超级英雄;而南河像一个唯利是图的普通人,但关键时刻也会迸发出英雄情结。"
曹雪芹所写的《红楼梦》,更多的应该是表现了一种形而上的思考(如梅新林先生提出的青春生命的挽歌、贵族家庭的挽歌、尘世生活的挽歌),以及自己无法继承家业并将其发扬光大的忏悔(正如脂批所言“系自愧而成”“是作者一生惭恨”),而非是敲响封建腐朽**将走向灭亡的“**”和谱写勇于反抗封建礼教束缚的“英雄赞歌”。
每个英雄根据自身的特点拥有一副独特的卡组,由8张卡牌构成。但这些卡牌又不会过于多样化使得玩家眼花缭乱难以记忆,均是在一些基础词条的基础上衍生出高级词条(例如击退和强力击退)。卡牌类型分为攻击卡,技能卡和英雄卡,而在功能性上又区分为伤害,恢复,保护,增益,辅助,陷阱和减益,通过卡牌类型和,词条和功能三者不同的搭配很好的区分了每个英雄的独特性。例如蜘蛛侠的卡牌更多是辅助和自身增益,例如束缚对方行动,增益自身利用地形进行进攻,直接攻击手段很少。而钢铁侠拥有更多的群体攻击卡和通过赋予卡牌增强特效的特殊机制。
它消解了传统的英雄神话,将英雄请下神坛,将普通人平凡而难以企及的梦想放大,鼓励人们挣脱束缚,超越自我,勇敢逐梦。
“五四”以降,由于个性**与**浪潮的兴起,《红楼梦》一书常被解释为是“反封建”“反礼教”的。据此书中的各个人物也被划分为了两个互相敌对的派别——以王夫人、贾母等人为首的“封建卫道士”和以贾宝玉、林黛玉为代表的独抒性灵、企图冲破封建礼教束缚的“英雄”。