采访中,横山昌义还提及世嘉决定拓展西方市场的原因:“2014年《如龙:维新》发售,当时我们看到海外粉丝要求本地化。世嘉美国的营销团队也觉得《如龙:维新》应该推向西方市场,所以我们认为时机已经成熟。”
《如龙:维新极》的设定虽然设定在遥远的过去,但毫无疑问本作有着和《如龙》系列相同的基因,对于该系列的粉丝来讲,这将会是一种享受。
即便如此,高质量的故事还是吸引着我,深入了解这段我此前知之甚少的日本历史还是很不错的,尽管是通过一个高度戏剧化的视角。无论从哪个角度看,《如龙维新!极》都是《如龙》系列一款有趣的衍生作,但不是必不可少的。
玩家在如龙的故事中很有代入感,甚至感觉像是在现实生活的东京,但玩家不能把如龙中的黑帮行为代入到现实生活。《如龙:维新极》可能发生在19世纪60年代的京都,基于真实历史人物的角色,但其主要演员中的大多数角色都由其他如龙游戏中的老面孔组成。
小编评价:本作是《如龙》系列的起点,桐生和锦山两人从最初的生死相依,到最后的背道而驰,实在是令人惋惜。某种意义上来说《如龙7》的副标题“光与暗的去向”也非常适合本作,两人的数次相逢是很精彩的看点。
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