咒语

咒语1

《咒语》是由日本作家meji 主笔连载的网络漫画。漫画讲述了这是灵梦跟魔理沙的奇怪的漫画(原作者语)

咒语壁纸

咒语是女巫或巫师们最常用的招数,玩家将学习施放各种攻击性与防御性咒语,甚至还可以选择学习三种会扰乱魔法世界的不可饶恕咒。每名玩家可以释放超过20种咒语,例如用于眩晕对手的“昏昏倒地”、用于束缚对手的“统统石化”,以及发射烈火的“火焰熊熊”。甚至你还可以学会能够在战斗中击杀对手的“阿瓦达索命”。玩家还拥有一种已被遗忘的、无人能够理解的魔法,随着游戏逐步推进,关于它的谜团也将逐步解开。

然而,对于更复杂的咒语,有一个传统的公式可以让你的魔法(力量)更加专注。90。这种复杂的咒语由好几个不同的部分组成,(并大多都)遵循以下公式:

锦绣看着那些三棱刀,暗自庆幸没有踩上去。韩再波不断地念着烈焰咒语,三棱刀没有任何变化。锦绣快速思考着用什么魔法才能破解三棱刀的魔法,匆忙之间却没有想到对策。

在咒语当中,以诗意去描述了一段旅程、讲述你自己是如何采取行动、通过长途跋涉而进入精神层面(便是咒语中的精神之旅部分)。通过这些话,你可以找回某物或某人,或是驱散某物或某人。在许多咒语关于描述长途跋涉、进入奇幻世界并从事精神相关的魔法实践的时候,听起来几乎像是童话故事。但在实际上,这些咒语中的精神之旅,是(象征)前往异界施展魔法。这里有些例子:

咒语只是整个魔法体系中的一部分。天赋则会使你的角色变得更加强力,让你能够永久升级自己角色的某个特定领域,甚至是影响咒语的效果。

金字塔是保存国王(法老)的墓穴,至今已有5000年历史。金字塔里的秘密,**着许许多多好奇的勇士以及探险考古者的神往。有不少不顾刻在法老库孚墓碑上的咒语,闯进墓穴,但均不得善终。传说1796年8月,拿破仑远征埃及时,曾雄心勃勃地单独进入了金字塔墓穴。

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    『漫画壁纸』☆罗莎娜篇(二)☆
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    👿麻瓜应该如何“召唤”出古灵精怪的小恶魔女呢?学会这个“匠人绘黑暗咒语教程”,召唤属于你的“恶魔小可爱”吧~ 👿STEP1 草稿与线稿 拿到一个角色的设定首先是要分析角色的气质和性格,决定好后再画出三个草图(大部分项目图前期都会要求不止一个草图)。画的时候要着重表现角色的气质特点,然后选择自己最满意的一版来进行后面的刻画。 调低草稿图层透明度,然后进行细化。草图决定好以后,需要把线稿画精细。这一步对后面上色和细化非常重要。结构透视画清楚的同时,还要再草图的一级型上优化出的二级型。 👿STEP2 固有色 上固有色时使用的颜色饱和度不要过高。否则后期细化很容易画焦。其次是固有色要涂干净,不要有明显笔触和出界的情况。 知识点:在上固有色之前先铺上底色。铺底色的时候,一定要精细一些,后面再上色的时候,摁alt键创建剪切蒙版上色会轻松很多。 👿STEP3 二分 在二分和打光的阶段一定要注意光源统一,只考虑主光源的方向就好。 知识点:首先把角色部位想象和拆分成单个几何体,方便做出二分明暗。通过之前做的灰阶图层用正片叠底做出二分.在做二分时只考虑主光源的方向就好。此时要注意下光源的位置离角色的距离,因为光源离主体物越远,会导致光源不会太强。 👿STEP4 初步细化 在二分做好后开始从头部细化,加强画面视觉中心的对比和细节丰富度。然后明确角色身上的材质。在转折面上做高光,强化体积。 知识点:优先刻画的脸部附近区域。其他地方可以根据画面调整细节程度。 知识点:在画胸衣的时候看下参考。借鉴褶皱的形状和分组。 👿STEP5 深入细化 初步细化后,就要进一步的深入刻画。加强体积,丰富灰阶,结构方面也要更加严谨,使画面完成度进一步提高。 知识点:多用黑白去检查明暗关系。明暗要区分开。多用暗色衬托亮色,亮色衬托暗色,然后控制黑白灰的对比度,不要让每个地方对比度都一样。 👿STEP6 氛围 在材质刻画到一定程度后,我们再添加氛围时需要进一步明确光源,这里添加的是一个侧边来的强光,就需要先用正片叠底把正面的光线压暗来衬托出侧边来的金色强光,面部光源通过氛围来做出逆光的调整,增强画面偏暗的氛围感。 👿STEP7 完稿 进一步深入调整氛围,在人物刻画完成之后就可以加一些特效和背景纹理来丰富画面,但是要记住画面的主题是人而不是特效。特效起到的是衬托辅助的作用。 知识点:特效最重要的是剪影和造型是否好看,大小疏密够不够丰富。只要都做好了,再加上发光效果就会让人眼前一亮。
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