次维传送者

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这是一部航海漫,嗯。

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熟练使用传送门:表面来看,单位进入其中后就能被传送到对应位置的传送门使用非常简单。事实却并非如此,实战中只用1个单位进入传送门时确实非常简单;可在进入的单位变多时,由于传送门中心区域位置太少的原因,不多用几次,很容易出现被卡在传送位置的尴尬情况。所以在使用有传送门的地图之前,多熟练下传送门的使用也很有必要。

在《传送地下城》这款支持4人合作的横版Roguelite的冒险闯关游戏中,玩家作为一名冒险者,你将和你的好友们勇敢的在这传送门世界寻找最后的传送门,打败强大的敌人拯救世界。

正是因为传送门的存在,可以大幅度提升游戏的可玩性,让一些过去不好使用的战术思路具有更高的可玩性,不少玩家对有传送门存在的地图都还是比较喜欢的。但是,太过少见让玩家在使用这类地图的时候,需要注意的问题也慢慢多了起来。目前来看,想要使用有传送门的地图时,下面这几个问题,都需要特别注意。

作为一个特殊的功能性中立建筑,传送门和地精商店、地精实验室、雇佣兵营地一样都是无敌单位,玩家只能使用而无法将其摧毁。并且,作为一个特殊建筑,传送门都是成对出现,单独一个无法产生作用。成对存在的两个传送门,可以实现互相传送,玩家单位进去某一个传送门后,会被传送到另外一个传送门上面。

传送技能很难反制(尤其在某些特定英雄身上),传送技能给很多玩家的游戏体验带来了负面影响,有这两条摆在这里,我个人觉着传送技能以后很难登上排位的舞台了。

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