卡多克的第一次冬木圣杯##

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更更恐怖的是这种强度的英灵,同时还对自己的御主有着绝对的忠诚,【瘟疫存在的目的就是守护御主缲丘椿。瘟疫之所以参加圣杯**也是为了完成御主的愿望】它为了自己的御主在梦中不会无聊于是便不断感染其他生物,然后再把被感染的生物拉入梦里当御主的玩具,因为闪闪和小恩打架太大声吵到御主睡觉,于是便现身将他们赶走,瘟疫作为最早被召唤的从者,这竟然是其第一次被观测到,侧面说明了它顶级的隐蔽能力,什么叫天花板级从者啊?【时辰直接哭晕。】

1529年的第一次卡佩尔**从未真正打过,因为它在敌对行动开始之前因停战而停止。慈运理继续倡导强制皈依,但由于无法赢得市议会或其他新教州对**的支持,他被迫接受**天主教地区。

然而,奥斯曼帝国在1910年代进行的**、的黎波里塔尼亚、巴尔干和第一次世界大战表明了奥斯曼帝国的不足,由于**状态,旅行瓦拉卡在珍珠世界大战期间开始使用。

1778年,布尔人从开普北上,以武力进攻科萨人,占领了他们居住的大菲希河地区的土地和牧场。次年,科萨人坚决反击,发生了第一次卡弗尔**。

下一种是异世界斗蛐蛐文。这种同人文不涉及原作主线剧情,只是借用原作的力量体系塑造主角的战斗体系。通常是在原创世界观/其它作品世界观/无限流世界观下,主角获得某一角色或者更多角色的能力,更夸张一点就是直接变身成相应角色。写异世界斗蛐蛐文,作者需要对斗起来的多个作品的战力设定有深层次的了解,混合多种战斗体系并给出一个最起码看起来合理的设定把它们包起来。举例就是:美索不达米亚神话里的金闪闪和希腊神话里的巴萨卡能PK是因为他们都在圣杯**里作为sevent被召唤了,为什么金闪闪能打赢巴萨卡是因为他有克制神性的天之锁。作为异世界斗蛐蛐类同人文的作者,为主角设计逻辑自洽的“天之锁”就是难点了。

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