看过了《三体》中的三体游戏,我宣布在我心里全球没有任何一款游戏能超越它!从汪淼登陆到一个眼前是地表**、有如荒原的浩瀚异星世界开始,我就紧紧跟随他从手握流沙、天真质朴的蹦蹦跳跳,到与周文王一起在达朝歌见证金字塔大殿和巨大的单摆奇观,最后在虚拟世界的体验探索真实世界的规律。
基于这样一个主角,权力的获取与集中,将是整个游戏体验的目标(核心玩法),我们可以根据古埃及的等级**设计金字塔型的权力争夺之路,而每一层都需要玩家付出相应的努力,或是本身能力的提升,或是与各个贵族、神权之间的关系,或是自己背后的家族支撑,并且每一层权位都需要相应的淘汰机制,包括但不仅限于玩法规则下的自然淘汰与玩家争斗中的被动淘汰。
除此之外,游戏王GX中出现的守墓体系也与古埃及文化密不可分,在古埃及文化中,法老王死后都会被送进金字塔,而守护这些金字塔的卫士将会世代传承,并被封为守墓一族,他们世代守护法老的陵墓以保证死者不被叨扰,所以在守墓系列的卡牌中,它们依旧身着古埃及的服饰,同时有神官、审神者等职业出现。
汪淼进入游戏,金字塔毁于三星连珠,取而代之的是***大厦,天空升起了冷冷的月亮,汪淼遇见拉小提琴且忧伤爱因斯坦,“月亮是大撕裂的产物”
是一款古代冒险游戏,玩家扮演一个名叫Bayek的角色,探索古埃及的文明和历史。游戏中的背景和文化元素都很有趣,但对我而言,游戏中最壮大的景色是游戏中的金字塔。在游戏中,玩家可以探索多座真实存在的金字塔,这些金字塔是古埃及文明的杰作,被广泛认为是世界七大奇迹之一。
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