另外我们再来说说昭和系的奥特曼作品吧,其实被圆谷篡改剧情的情况更多。就比如说《宇宙英雄奥特曼》,本来50多集的剧情被圆谷删减得还剩39集,而且大结局的设定都改了。原本佐菲被设定成了**宇宙人,后来改成了奥特曼来到地球救初代,更有意思的是,最初设定杰顿是奥特曼消灭的,而不是人类。另外还有《杰克奥特曼》,同样被圆谷篡改过,编剧设定的本来有疯狂的反战剧情,结果审核的时候不允许拍摄。
没有极品属性设定的传奇不是真传奇,即便是如今更新的非常BT的官服版本依然保留着极品属性设定,玩家打怪的时候还是有机会收获极品装备的,只不过这些极品装备的属性远远比不上如今属性成千上万的新装备的属性,再加上玩家根本不需要去打怪获取装备了,这让极品属性设定即使存在也毫无用处了。
传奇游戏中的极品属性设定是老玩家最喜欢的游戏设定之一,尤其是在复古版本中一切都依靠打怪的情况下极品属性发挥着至关重要的作用,从增加属性到幸运加持等方面都得依靠极品属性才行。在老玩家的认知中,越是低端的装备加极品属性的概率越高,极品点数增加得也越多,比如小手镯,青铜头盔一类的道具就经常能出现极品属性,而且加3~4点极品属性的情况都有出现过的,老区就出现过攻5小手镯和道5青铜头盔。
热血传奇复古版本中只要是打怪掉落的装备那么就有可能加极品属性,当然了极个别装备要去掉,比如勋章或者一些无法佩戴的道具就不会加极品属性。进入合击版本之后装备基本是活动获得,出现极品概率也就越来越少了,因此最经典的设定之一就这样逐渐消失了。很多复古非官服里面保留着极品属性设定,这让老玩家找回了当年打极品装备的感觉,确实不错。
有极品装备的版本才是传奇玩家最喜欢的版本,不管是复古版本还是合击版本初期,极品装备都扮演了不错的角色,也是这些版本中最大的亮点。甚至很多非官服合击版本设定很多后期的装备一样可以出极品属性,更是增加了游戏的娱乐程度,比如星王,王者,甚至是天龙系列都有概率加极品点数,这在官服版本中是几乎不可能出现的事儿。
7.8
独家每周五六更新每个人都能拥有自己专属独一无二的人物。不管是男一还是女一,经典的人物才可以造就成功的漫画。翻开设定集,就犹如专属写真集一般。我们将告诉你这些人物诞生的各种小典故,搭配完整人设图真是美不胜收。还有包括Q版在内的各种造型与初期人物设定,也请千万不要错过喔。