冥想也不是催眠,更不是自我暗示。在催眠过程中,大脑会受到来自自己或他人的暗示,内容有可能是:“你越来越困(或放松)……”因此,催眠会试图安排、操纵、控制意念,让其相信某事是有益的,或是让大脑沿着某个方向进行思考。有时,这种提示是有效的,因为暗示的力量非常强大。但不幸的是,消极的暗示同样也会对我们的方方面面产生破坏性的影响。
比如关键词【不幸中的万幸】一楼和雨棚,年轻的三口之家,很香的汤味。都是我潜**中中家庭的样子。包括我感受到refresh的感觉,精力充沛,都是催眠之后的催眠师引导的结果。
不幸的是他招来了很多人的嫉妒,被反对者认为他是危险分子,被人强逼离开维也纳。其实这就是最初的催眠术,通过对大脑的刷机,来重启病人的**(安装新的软件)。但当时的人不明白,总以为这是迷信。尽管这样,但他在催眠术上做出贡献不容小觑,乃至后来越多越来越多的心理学家应用催眠去治疗有心理疾病的患者。
作为游戏玩家,我们会找借口,声称玩游戏可以帮助我们发展电脑、游戏设计、编程和职业游戏技能。游戏玩家试图将他们的现实生活与数字世界融合在一起,证明了在电子游戏上投入大量时间是合理的。不幸的是,我从来没有在玩游戏的时候学会一点代码,我的儿子在玩《帝国时代》的时候也没有记住一点历史。我听其他父母说,他们允许孩子玩电子游戏是因为他们对“平面设计”或“编程”感兴趣。然后我问他们的孩子最喜欢的图形设计软件包是什么,或者他们知道什么计算机语言?大多数时候,我都得不到回答。事实是,玩游戏并不能**孩子如何设计图形或编写计算机代码,除非孩子们能把自己从数字世界的催眠中拉出来,去学习计算机课程,学习和实践。
21世纪,心理学家周与亓的儿子**豪不幸得了抑郁症,而周与亓为了能够让儿子找到活下去的希望,发起了一个名为【未见山】的计划。那是一个通过催眠的方式来帮助抑郁郑换者不断创造幻想世界的计划,患者带上特殊的仪器后,会进入到幻想世界中去在那里经历一次又一次的痛苦,最终通过这些经历看清自己的内心,从而找到对坑抑郁郑的理由,或是找到活下去的希望。随着【未见山计划】的执行,越来越多的抑郁郑患者选择加入进来。其中包括患者方知、何时了、岑佩文以及宋鹤卿。而为了更好的让患者们达到致辽效果,【未见山计划】特许了患者的家属也可以通过催眠的方式进入到患者创造的幻想世界中去。这是《未见》的现实背景。
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